苦痛鍛冶/Painsmith

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[[黒]]の鍛冶は[[単体強化]]。状況によっては[[窯の悪鬼/Kiln Fiend]]よろしく一撃で死を招くパンチ力にもなれる。
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[[瞬速]]持ちの[[アーティファクト]]がないかぎり[[コンバット・トリック]]にならないことが残念だが、[[接死]]は擬似的な[[回避能力]]となりうる。[[パワー]][[修整]]と合わせて、[[対戦相手]]に[[ライフ]]を失うか[[クリーチャー]]を失うかの2択でプレッシャーをかけることができるだろう。また、[[ティム]]などの[[システムクリーチャー]]にも接死が付与できるのも大きい。
 
[[瞬速]]持ちの[[アーティファクト]]がないかぎり[[コンバット・トリック]]にならないことが残念だが、[[接死]]は擬似的な[[回避能力]]となりうる。[[パワー]][[修整]]と合わせて、[[対戦相手]]に[[ライフ]]を失うか[[クリーチャー]]を失うかの2択でプレッシャーをかけることができるだろう。また、[[ティム]]などの[[システムクリーチャー]]にも接死が付与できるのも大きい。
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==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:ミラディンの傷跡]] - [[アンコモン]]
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*[[カード個別評価:ミラディンの傷跡]] / ミラディン陣営 - [[アンコモン]]
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*[[カード個別評価:ダブルマスターズ]] - [[アンコモン]]

2020年8月7日 (金) 23:56時点における最新版


Painsmith / 苦痛鍛冶 (1)(黒)
クリーチャー — 人間(Human) 工匠(Artificer)

あなたがアーティファクト呪文を1つ唱えるたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「それはターン終了時まで+2/+0の修整を受けるとともに接死を得る」ことを選んでもよい。

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の鍛冶は反復のない悪性の強打/Virulent Swipeと同等の単体強化。状況によっては窯の悪鬼/Kiln Fiendよろしく一撃で死を招くパンチ力にもなれる。

瞬速持ちのアーティファクトがないかぎりコンバット・トリックにならないことが残念だが、接死は擬似的な回避能力となりうる。パワー修整と合わせて、対戦相手ライフを失うかクリーチャーを失うかの2択でプレッシャーをかけることができるだろう。また、ティムなどのシステムクリーチャーにも接死が付与できるのも大きい。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

ミラディンの傷跡の鍛冶サイクルアーティファクト呪文唱えることで誘発する能力を持つクリーチャー。いずれも2マナ2/1の人間工匠

[編集] 参考

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