血の味/Taste of Blood

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(「全面的に見劣る」≒「下位互換に近い」ですから、ここまで省略するなら「全面的に見劣るが、利点もあるから下位互換ではない」で良いのではないでしょうか。)
(あきらかに大幅に見劣るものをごくわずかな差異で「下位互換ではない」と擁護表記することの無意味さが問題。そんなら最初から下位互換という概念そのものが不要)
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「[[ライフロス|ライフを失う]]」ではなく「[[ダメージ]]」なので、確実かつお手軽に[[狂喜]]の条件を満たすことができ、[[リミテッド]]で狂喜持ち[[クリーチャー]]を強化するときには使える。ただしその場合も、相当大きな数値の狂喜を満たさないと効率が悪いし、[[色]]が違っても構わないのなら[[除去]]にもなる[[ショック/Shock]]のほうが便利である。
 
「[[ライフロス|ライフを失う]]」ではなく「[[ダメージ]]」なので、確実かつお手軽に[[狂喜]]の条件を満たすことができ、[[リミテッド]]で狂喜持ち[[クリーチャー]]を強化するときには使える。ただしその場合も、相当大きな数値の狂喜を満たさないと効率が悪いし、[[色]]が違っても構わないのなら[[除去]]にもなる[[ショック/Shock]]のほうが便利である。
 
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*[[黒檀の魔除け/Ebony Charm]]に全面的に見劣りする。ただし血の味には狂喜のサポートや[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]の[[忠誠度]]を削るなどの用途があり、[[下位互換]]とはならない。
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*[[黒檀の魔除け/Ebony Charm]]に全面的に見劣るが、ダメージとなったぶん、狂喜との相性、[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]の[[忠誠度]]を削れるなどの利点が生まれている。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:基本セット2012]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:基本セット2012]] - [[コモン]]

2011年7月12日 (火) 12:51時点における版


Taste of Blood / 血の味 (黒)
ソーサリー

プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。血の味はそれに1点のダメージを与え、あなたは1点のライフを得る。


プレイヤー限定の1点ドレイン

効果は微々たるものに過ぎず、カード・アドバンテージの面でも損をしている。構築環境なら、素直に他のよりたくさんのライフを奪えるドレインを使うべき。

ライフを失う」ではなく「ダメージ」なので、確実かつお手軽に狂喜の条件を満たすことができ、リミテッドで狂喜持ちクリーチャーを強化するときには使える。ただしその場合も、相当大きな数値の狂喜を満たさないと効率が悪いし、が違っても構わないのなら除去にもなるショック/Shockのほうが便利である。

参考

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