血の長の刃/Blade of the Bloodchief

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
(新しいページ: '{{#card:Blade of the Bloodchief}} {{未評価|ゼンディカー}} ==参考== *カード個別評価:ゼンディカー - レア')
 
1行: 1行:
 
{{#card:Blade of the Bloodchief}}
 
{{#card:Blade of the Bloodchief}}
  
{{未評価|ゼンディカー}}
+
[[クリーチャー]]が[[墓地]]に置かれるたび、[[装備]]クリーチャーを[[強化]]する装備品。
 +
装備クリーチャーが[[吸血鬼]]ならば[[+1/+1カウンター]]が2つも乗る。
 +
 
 +
装備品自体に[[修整]]がないのが欠点。だが、[[吸血能力]]とは異なり[[ダメージ]]を与える必要はないため、[[生け贄]]や[[チャンプブロック]]など能動的に強化することが出来る。
 +
 
 +
[[リミテッド]]ではクリーチャー戦がメインになるため、強化の機会は多い。吸血鬼に装備できれば強力。[[構築]]では吸血鬼[[デッキ]]になら入るかもしれない。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ゼンディカー]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ゼンディカー]] - [[レア]]

2009年10月7日 (水) 16:56時点における版


Blade of the Bloodchief / 血の長の刃 (1)
アーティファクト — 装備品(Equipment)

クリーチャー1体が死亡するたび、装備しているクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。装備しているクリーチャーが吸血鬼(Vampire)である場合、代わりにそれの上に+1/+1カウンターを2個置く。
装備(1)


クリーチャー墓地に置かれるたび、装備クリーチャーを強化する装備品。 装備クリーチャーが吸血鬼ならば+1/+1カウンターが2つも乗る。

装備品自体に修整がないのが欠点。だが、吸血能力とは異なりダメージを与える必要はないため、生け贄チャンプブロックなど能動的に強化することが出来る。

リミテッドではクリーチャー戦がメインになるため、強化の機会は多い。吸血鬼に装備できれば強力。構築では吸血鬼デッキになら入るかもしれない。

参考

MOBILE