裂断術/Dichotomancy

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
 
1行: 1行:
 
{{#card:Dichotomancy}}
 
{{#card:Dichotomancy}}
  
[[対戦相手]]の[[タップ]]状態の[[パーマネント]]を、[[土地]]以外に限りそっくりそのまま[[ライブラリー]]から奪い取る豪快な[[ソーサリー]]。派手な[[効果]]も9[[マナ]]という[[マナ・コスト]]も[[プロフェシー]]の風[[サイクル]]をほうふつとさせる。
+
[[対戦相手]]の[[タップ]]状態の[[パーマネント]]を、[[土地]]以外に限りそっくりそのまま[[ライブラリー]]から奪い取る豪快な[[ソーサリー]]。派手な[[効果]]も9[[マナ]]という[[マナ・コスト]]も[[プロフェシー]]の風[[サイクル]]を彷彿とさせる。
  
しかし、単純に[[重い]]。その重さを補助する[[待機]]がついているが、奇襲性が無くなるため、対処されてしまって効果が半減する。そもそも相手が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]するパーマネントそのものを奪い取るわけではないため、1枚[[挿す|挿し]]の[[フィニッシャー]]辺りには影響がないのも辛い。
+
しかし単純に[[重い]]。その重さを補助する[[待機]]がついているが奇襲性が無くなるため、対処されてしまって効果が激減する(相手の展開の抑制になると考えられなくもないが)。
  
ただ、タップさせる能力は[[青]]の得意分野。[[万の眠り/Gigadrowse]]辺りと組み合わせて凄い働きをするような[[デッキ]]ができる可能性もないとは言えない。
+
そもそも相手が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]するパーマネントそのものを奪い取るわけではないため、1枚[[挿す|挿し]]の[[フィニッシャー]]辺りには影響がないのも辛い。
 +
 
 +
ただ、タップさせる能力は[[青]]の得意分野。[[万の眠り/Gigadrowse]][[転換/Turnabout]]辺りと組み合わせて凄い働きができそうな気もする。
  
 
*「'''タップ状態の土地'''でないパーマネント」ではなく「タップ状態の'''土地でないパーマネント'''」なので間違えないように。
 
*「'''タップ状態の土地'''でないパーマネント」ではなく「タップ状態の'''土地でないパーマネント'''」なので間違えないように。

2015年6月14日 (日) 21:50時点における最新版


Dichotomancy / 裂断術 (7)(青)(青)
ソーサリー

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするタップ状態の土地でないパーマネント1つにつき、そのプレイヤーのライブラリーからそのパーマネントと同じ名前を持つカードを1枚探す。それをあなたのコントロール下で戦場に出し、その後そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。
待機3 ― (1)(青)(青)(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、(青)を支払うとともにそれを時間(time)カウンターが3個置かれた状態で追放する。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。)


対戦相手タップ状態のパーマネントを、土地以外に限りそっくりそのままライブラリーから奪い取る豪快なソーサリー。派手な効果も9マナというマナ・コストプロフェシーの風サイクルを彷彿とさせる。

しかし単純に重い。その重さを補助する待機がついているが奇襲性が無くなるため、対処されてしまって効果が激減する(相手の展開の抑制になると考えられなくもないが)。

そもそも相手がコントロールするパーマネントそのものを奪い取るわけではないため、1枚挿しフィニッシャー辺りには影響がないのも辛い。

ただ、タップさせる能力はの得意分野。万の眠り/Gigadrowse転換/Turnabout辺りと組み合わせて凄い働きができそうな気もする。

  • タップ状態の土地でないパーマネント」ではなく「タップ状態の土地でないパーマネント」なので間違えないように。

[編集] 参考

MOBILE