記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept

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:*[[地獄界の夢/Underworld Dreams]]で20点[[ダメージ]]。[[ルーン炎の罠/Runeflare Trap]]などと組み合わせても大ダメージを狙える。
 
:*[[地獄界の夢/Underworld Dreams]]で20点[[ダメージ]]。[[ルーン炎の罠/Runeflare Trap]]などと組み合わせても大ダメージを狙える。
  
[[ジェイス・ベレレン/Jace Beleren]]及び[[精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor]]と共存する[[環境]]では[[対消滅]]の可能性が充分にあり、最も[[重い]]この[[カード]]は比較的使いにくい。精神を刻む者、ジェイス退場後のイニストラード-基本セット2013-ラヴニカへの回帰スタンダードでも、今度は1マナ軽い[[思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought]]と競合してしまう。あちらとは能力が全く異なっており、デッキタイプによってどちらが入るか異なるとはいえ、やはり対消滅の可能性が高い。
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他のジェイスと共存する[[環境]]では[[対消滅]]の可能性が充分にあり、最も[[重い]]この[[カード]]は比較的使いにくい。[[ミラディンの傷跡ブロック]][[イニストラードブロック]]期のスタンダードではこのカードが唯一のジェイスであったが、その前のブロックでは[[ジェイス・ベレレン/Jace Beleren]]及び[[精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor]]、その後は[[思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought]]と競合する事となる。能力が全く異なっており、デッキタイプによってどれが入るか異なるとはいえ、やはり対消滅の可能性が高い。
  
 
反面、リミテッドにおいては強力極まりないエンドカードと言える。盤面が膠着しやすく、また相手がジェイスを引き当ててなければ対消滅が起こらないリミテッドでなら、このカードが出るまでの時間を作りやすく、また出せた場合ライブラリーが少ないという環境上、±0能力が3ターンでゲームエンドという強烈な[[クロック]]となる。
 
反面、リミテッドにおいては強力極まりないエンドカードと言える。盤面が膠着しやすく、また相手がジェイスを引き当ててなければ対消滅が起こらないリミテッドでなら、このカードが出るまでの時間を作りやすく、また出せた場合ライブラリーが少ないという環境上、±0能力が3ターンでゲームエンドという強烈な[[クロック]]となる。
*[[基本セット2013]]のリミテッドで開催された[[グランプリコスタリカ12]]のカバレッジ内にて、「チートの塊のような存在」「このフォーマットでは[[雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite]]や[[スラーグ牙/Thragtusk]]、[[狂乱病の砂/Sands of Delirium]]よりも不公平極まりないカード」と評された。([http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/eventcoverage/gpcr12/welcome#t5c 参考])
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*[[基本セット2013]]の[[リミテッド]]で開催された[[グランプリコスタリカ12]]のカバレッジ内にて、「チートの塊のような存在」「このフォーマットでは[[雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite]]や[[スラーグ牙/Thragtusk]]、[[狂乱病の砂/Sands of Delirium]]よりも不公平極まりないカード」と評された。([http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/eventcoverage/gpcr12/welcome#t5c 参考])
 
==関連カード==
 
==関連カード==
 
*[[ジェイス・ベレレン/Jace Beleren]]
 
*[[ジェイス・ベレレン/Jace Beleren]]

2012年12月25日 (火) 03:48時点における版


Jace, Memory Adept / 記憶の熟達者、ジェイス (3)(青)(青)
伝説のプレインズウォーカー — ジェイス(Jace)

[+1]:プレイヤー1人を対象とする。あなたはカードを1枚引く。そのプレイヤーはカードを1枚切削する。
[0]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを10枚切削する。
[-7]:望む数のプレイヤーを対象とする。それらのプレイヤーはそれぞれカードを20枚引く。

4

基本セット2012で登場した3種類目のジェイス能力は全てドローライブラリー破壊に関連している。

+1能力
1枚ずつのドローとライブラリー破壊。毎ターン忠誠度を上げながら手札を増強できるのはやはり強力。自分で墓地利用するのでない限り、ライブラリー破壊はオマケ程度。
±0能力
10枚のライブラリー破壊。継続的なライブラリー破壊手段としては削るスピードが格段に速く、リミテッドなら3回、構築なら5回程度の起動ライブラリーアウトを狙える、かなりアグレッシブな能力。
墓地を利用するデッキで、自分に対して撃つのも有効。
-7能力
20枚のドロー。圧倒的なハンド・アドバンテージの獲得のみならず、枚数が多いので、対戦相手対象とすることで事実上のライブラリー破壊にもなる。与えた手札を利用されるリスクを考えると、相手に使うのはできるだけ勝利が確定するときにしたい。

他のジェイスと共存する環境では対消滅の可能性が充分にあり、最も重いこのカードは比較的使いにくい。ミラディンの傷跡ブロックイニストラードブロック期のスタンダードではこのカードが唯一のジェイスであったが、その前のブロックではジェイス・ベレレン/Jace Beleren及び精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor、その後は思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thoughtと競合する事となる。能力が全く異なっており、デッキタイプによってどれが入るか異なるとはいえ、やはり対消滅の可能性が高い。

反面、リミテッドにおいては強力極まりないエンドカードと言える。盤面が膠着しやすく、また相手がジェイスを引き当ててなければ対消滅が起こらないリミテッドでなら、このカードが出るまでの時間を作りやすく、また出せた場合ライブラリーが少ないという環境上、±0能力が3ターンでゲームエンドという強烈なクロックとなる。

関連カード

サイクル

基本セット2012プレインズウォーカーサイクルギデオン・ジュラ/Gideon Juraソリン・マルコフ/Sorin Markov再録

基本セット2013プレインズウォーカーサイクル群れの統率者アジャニ/Ajani, Caller of the Pride闇の領域のリリアナ/Liliana of the Dark Realmsは新規カード、それ以外は再録イラストはいずれもD. Alexander Gregoryによるもの。

多色カードプレインズウォーカー、ニコル・ボーラス/Nicol Bolas, Planeswalkerも再録されている。

ストーリー

詳細はジェイス・ベレレン/Jace Beleren (ストーリー)を参照。

参考

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