証拠の痕跡/Trail of Evidence

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最大の欠点は、この手のカードのお約束ではあるが、これ単体では何もしない[[置物]]でしかない点。[[カード・アドバンテージ]]で言えば2回誘発させれば得した計算にはなるが、それだと合計7マナかけて2枚ドローでしかないため、元を取りたいならばもっとたくさん誘発させたい。
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[[カウンターバーン]]のような呪文偏重の[[コントロール (デッキ)|コントロール]]に向いたカード。[[リミテッド]]では[[クリーチャー]]偏重になるのが基本なので扱いづらいが、[[潮からの蘇生/Rise from the Tides]]などのトークン生産呪文を多く使う[[デッキ]]が組めたなら実用性が出てくる。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:イニストラードを覆う影]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:イニストラードを覆う影]] - [[アンコモン]]

2016年5月23日 (月) 23:26時点における最新版


Trail of Evidence / 証拠の痕跡 (2)(青)
エンチャント

あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)


ソーサリー呪文インスタント呪文を唱えるたびに調査を行うエンチャントによくある、なにかに誘発してドローできるカードの亜種とも言える。

直接ドローするのではなく手掛かりトークンを経由するため、たくさん引くには多くのマナを食ってしまうのが大きな欠点。ループコンボに組み込んで利用する余地も狭くなっている。しかしそのぶん、これ自体のマナ・コストが比較的軽いため、早めに戦場に出すことでより多く誘発させやすい強みがある。

最大の欠点は、この手のカードのお約束ではあるが、これ単体では何もしない置物でしかない点。カード・アドバンテージで言えば2回誘発させれば得した計算にはなるが、それだと合計7マナかけて2枚ドローでしかないため、元を取りたいならばもっとたくさん誘発させたい。

カウンターバーンのような呪文偏重のコントロールに向いたカード。リミテッドではクリーチャー偏重になるのが基本なので扱いづらいが、潮からの蘇生/Rise from the Tidesなどのトークン生産呪文を多く使うデッキが組めたなら実用性が出てくる。

[編集] 参考

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