賦活/Instill Energy

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ごく初期の[[ステイシス]]デッキ([[エナジーステイシス]])では、これを[[極楽鳥/Birds of Paradise]]に付けて[[停滞/Stasis]]の[[アップキープ・コスト|維持コスト]]を払っていた。
 
ごく初期の[[ステイシス]]デッキ([[エナジーステイシス]])では、これを[[極楽鳥/Birds of Paradise]]に付けて[[停滞/Stasis]]の[[アップキープ・コスト|維持コスト]]を払っていた。
  
*日本で[[第4版]]発売当時、[[サルディアの巨像/Colossus of Sardia]]にこれをつけるという[[コンボ]]でちょっと知られていた。サルディアの巨像の「自然にはアンタップできない」点をこれのアンタップ能力で埋める、ということ。特に第4版には[[チャネル/Channel]]があったため、2[[ターン]]目に上記コンボが炸裂することもままあった。
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*日本で[[第4版]]発売当時、[[サルディアの巨像/Colossus of Sardia]]にこれをつけるという[[コンボ]]でちょっと知られていた。サルディアの巨像の「自然にはアンタップできない」点をこれのアンタップ能力で埋める、ということ。特に第4版には[[チャネル/Channel]]があったため、2[[ターン]]目にコンボが炸裂することもままあった。
  
 
==参考==
 
==参考==

2010年1月21日 (木) 14:09時点における版


Instill Energy / 賦活 (緑)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、それが速攻を持っているかのように攻撃できる。
(0):エンチャントされているクリーチャーをアンタップする。あなたのターンの間にのみ、毎ターン1回のみ起動できる。


今となっては珍しい、速攻を持たせるカード。

またアンタップ能力もあるので、召喚酔いが解けたあとでも無駄にならない。マナ・クリーチャーに付けてマナ加速を増幅させたり、攻撃に繋げることができる。

ごく初期のステイシスデッキ(エナジーステイシス)では、これを極楽鳥/Birds of Paradiseに付けて停滞/Stasis維持コストを払っていた。

参考

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