転倒の磁石/Tumble Magnet

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{{#card:Tumble Magnet}}
 
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[[氷の干渉器/Icy Manipulator]]に似た起動型能力を持つアーティファクト
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[[氷の干渉器/Icy Manipulator]]に似た[[起動型能力]]を持つ[[アーティファクト]]。[[起動]]に[[マナ]]が不要で[[マナ・コスト]]が1[[マナ]][[軽い]]が、回数制限付きで[[土地]]は[[タップ]]できない。
[[氷の干渉器/Icy Manipulator]]のように土地をタップできず回数に制限があるものの、3マナで出せて
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マナをかけず即座に起動できるのは評価できるだろう。
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マナアーティファクトや[[ファッティ]]を気軽に止められるので単純だがなかなかの動きが期待できる。
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特に各種タイタンの攻撃を止めることができるは嬉しい。
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カウンターがなくなる前に増殖でアシストするかバウンスなどで再利用できるとなお良い。
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{{未評価|ミラディンの傷跡}}
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3[[ターン]]目という早い段階から[[ボードコントロール]]をできるのが氷の干渉器にはない強み。[[増殖]]や[[バウンス]]でサポートして長く使えるようにしておきたい。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ミラディンの傷跡]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ミラディンの傷跡]] - [[コモン]]

2010年9月26日 (日) 03:15時点における版


Tumble Magnet / 転倒の磁石 (3)
アーティファクト

転倒の磁石は、その上に蓄積(charge)カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
(T),転倒の磁石から蓄積カウンターを1個取り除く:アーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。


氷の干渉器/Icy Manipulatorに似た起動型能力を持つアーティファクト起動マナが不要でマナ・コストが1マナ軽いが、回数制限付きで土地タップできない。

3ターン目という早い段階からボードコントロールをできるのが氷の干渉器にはない強み。増殖バウンスでサポートして長く使えるようにしておきたい。

参考

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