追加武装/Extra Arms

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*ダメージの[[発生源#ダメージの発生源|発生源]]はエンチャントされたクリーチャーである。[[プロテクション]]や[[防御円]]との関係には注意。
 
*ダメージの[[発生源#ダメージの発生源|発生源]]はエンチャントされたクリーチャーである。[[プロテクション]]や[[防御円]]との関係には注意。
 
*このダメージ[[能力]]の[[コントローラー]]は、追加武装のコントローラーである。それを利用して[[対戦相手]]のクリーチャーにエンチャントし攻撃抑止装置として利用する手もある。
 
*このダメージ[[能力]]の[[コントローラー]]は、追加武装のコントローラーである。それを利用して[[対戦相手]]のクリーチャーにエンチャントし攻撃抑止装置として利用する手もある。
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*戦闘を問わず「ダメージを与えるたび」と書いてある[[カード]]との相性は比較的よい。[[リミテッド]]においては[[気まぐれなトビ/Mercurial Kite]]が[[タッパー]]の役割を果たしてくれるというテクニックがある。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:スカージ]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:スカージ]] - [[アンコモン]]

2011年10月14日 (金) 20:57時点における版


Extra Arms / 追加武装 (4)(赤)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが攻撃するたび、それはクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とし、それに2点のダメージを与える。


エンチャントされたクリーチャー攻撃に参加するたび、2点のダメージを飛ばすようになるオーラ

先制攻撃よりも先にダメージを与えることができるので強力だが、大抵の場合、ブロッカーを集められて、潰されてしまう。回避能力を持つクリーチャーにつけたい。

参考

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