連合儀仗兵/Coalition Honor Guard

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2016年5月30日 (月) 18:10時点におけるブラー (トーク | 投稿記録)による版
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Coalition Honor Guard / 連合儀仗兵 (3)(白)
クリーチャー — 人間(Human) 旗手(Flagbearer)

対戦相手1人が自分がコントロールする呪文を唱えたり自分がコントロールする能力を起動する際の対象を選ぶ間に、そのプレイヤーは可能ならば少なくとも1体の戦場に出ている旗手(Flagbearer)を選ばなければならない。

2/4

中型の旗手タフネスが4もあり軍旗の旗手/Standard Bearerと比べると火力などに耐性がある。

リミテッドではコモンながらかなり強力な能力を持つ上に軍旗の旗手と違い4マナ2/4とクリーチャーとして及第点の性能を持つため、ブースター・ドラフトでは初手クラスの強力なカード。火力は元より、アルマジロの外套/Armadillo Cloakのような強化エンチャント弟子サイクル信奉者サイクル等の起動型能力の多くを軒並み無力化できる事が非常に大きい。シングルシンボルタッチもしやすいのもありがたい。また、対戦相手に旗手を出された場合にはこいつを強化していくという手もある。

一方で構築ではこの手の能力は何よりも軽さが重視されるため、軍旗の旗手が優先され見かけることは少ない。

  • 旗手能力に関する詳しい解説は旗手の項を参照。

関連カード

サイクル

アポカリプス旗手カードサイクル。アポカリプスの各に存在するサイクルの版。対戦相手呪文唱えたり能力起動したりする際の対象を選ぶ間に、最低1体の旗手を対象に取ることを強制する。

参考

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