遅延誘発型能力

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'''遅延誘発型能力'''/''Delayed Triggered Ability''は、[[誘発型能力]]の一種。何らかの[[呪文]]や[[能力]][[解決]]されたときの[[効果]]により生成される[[能力]]で、後で何かを実行する。
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'''遅延誘発型能力'''/''Delayed Triggered Ability''は、[[誘発型能力]]の一種。何らかの[[呪文]]や[[能力]]により作成される誘発型能力で、作成されたあと、[[誘発条件]]を満たすと[[誘発]]する。
 
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遅延誘発型能力を生成するような呪文や能力が解決される前に[[誘発]][[イベント]]が発生したとしても、その遅延誘発型能力が誘発することはない。その結果、[[誘発条件]]が満たされることがなくなることもありうる。
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==解説==
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遅延誘発型能力は、[[呪文]]や他の[[能力]][[解決]]、または[[置換効果]]の適用、または[[プレイヤー]]に何らかの処理を認める[[常在型能力]]によって作られる。
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*例:[[茂みのバジリスク/Thicket Basilisk]]の能力は、解決されると遅延誘発型能力を作成する。
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*例:[[ファリカの落とし子/Pharika's Spawn]]の2つ目の能力は置換効果であり、適用されると遅延誘発型能力を作成する。
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*例:[[光の護法印/Ward of Lights]]の1つ目の能力は、プレイヤーに光の護法印をそれが瞬速を持つかのように唱えることを認める能力であり、プレイヤーがそうしたときに遅延誘発型能力を作成する。
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遅延誘発型能力が実際に作成される前にそれの[[誘発イベント]]が起きたとしても、それが誘発することはない。その結果、[[誘発イベント]]が起きることが不可能になることもありうる。
 
*例:[[落とし格子/Portcullis]]の誘発型能力が解決される前に落とし格子が[[戦場を離れる|戦場を離れて]]しまうと、この誘発型能力によって[[追放]]された[[カード]]が[[戦場]]に[[戻す|戻る]]ことはなくなる。
 
*例:[[落とし格子/Portcullis]]の誘発型能力が解決される前に落とし格子が[[戦場を離れる|戦場を離れて]]しまうと、この誘発型能力によって[[追放]]された[[カード]]が[[戦場]]に[[戻す|戻る]]ことはなくなる。
  
期限が明記されていない限り、次に誘発イベントが起こったときに一度だけ誘発する。
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遅延誘発型能力は、期限が明記されていない限り、次に誘発イベントが起こったときに1度だけ誘発する。誘発イベントが複数同時に起こった場合、どのイベントによって誘発するかを遅延誘発型能力のコントローラーが選ぶ。期限が明記されている場合は、誘発イベントが起こるたびに誘発する。
  
 
特定の[[オブジェクト]]に影響する遅延誘発型能力は、そのオブジェクトの[[特性]]が変化しても影響を及ぼすことができるが、そのオブジェクトがその[[領域]]を離れた場合(指定された時点までに戻ってきたとしても)、影響を及ぼさない。
 
特定の[[オブジェクト]]に影響する遅延誘発型能力は、そのオブジェクトの[[特性]]が変化しても影響を及ぼすことができるが、そのオブジェクトがその[[領域]]を離れた場合(指定された時点までに戻ってきたとしても)、影響を及ぼさない。
 
*例:[[御霊の復讐/Goryo's Vengeance]]によって[[伝説の]][[クリーチャー]]・カードを戦場に戻した場合、「次の[[終了ステップ]]の開始時に」誘発する遅延誘発型能力は、そのクリーチャーが終了ステップ以前に戦場を離れていた場合は何もしない。
 
*例:[[御霊の復讐/Goryo's Vengeance]]によって[[伝説の]][[クリーチャー]]・カードを戦場に戻した場合、「次の[[終了ステップ]]の開始時に」誘発する遅延誘発型能力は、そのクリーチャーが終了ステップ以前に戦場を離れていた場合は何もしない。
  
呪文によって生成された遅延誘発型能力の[[発生源]]はその呪文であり、他の能力によって生成された遅延誘発型能力の発生源はその能力の発生源と同じである。遅延誘発型能力の[[コントローラー]]は、その[[プレイヤー]]が既にその発生源のコントローラーでなくなっていたとしても、それを生成した時点での呪文や能力のコントローラーである。
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呪文によって作成された遅延誘発型能力の[[発生源]]はその呪文であり、[[コントローラー]]はその呪文の(解決時の)コントローラーである。
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他の能力によって作成された遅延誘発型能力の発生源はその能力の発生源と同じであり、コントローラーはその能力の(解決時の)コントローラーである。
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常在型能力の置換効果によって作成された遅延誘発型能力の発生源はその常在型能力を持つオブジェクトであり、コントローラーはその置換効果を適用した時点でのそのオブジェクトのコントローラーである。
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プレイヤーに何らかの処理を認め、そのプレイヤーがそうしたなら遅延誘発型能力を作成する常在型能力によって作成された遅延誘発型能力の発生源は、その常在型能力を持つオブジェクトであり、コントローラーはその処理が行われた時点でのそのオブジェクトのコントローラーである。
  
 
==参考==
 
==参考==

2022年5月2日 (月) 01:50時点における版

遅延誘発型能力/Delayed Triggered Abilityは、誘発型能力の一種。何らかの呪文能力により作成される誘発型能力で、作成されたあと、誘発条件を満たすと誘発する。


Thicket Basilisk / 茂みのバジリスク (3)(緑)(緑)
クリーチャー — バジリスク(Basilisk)

茂みのバジリスクが壁(Wall)でないクリーチャーをブロックするか、壁でないクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。

2/4


Blessed Wine / 聖別された葡萄酒 (1)(白)
インスタント

あなたは1点のライフを得る。
次のターンのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。


解説

遅延誘発型能力は、呪文や他の能力解決、または置換効果の適用、またはプレイヤーに何らかの処理を認める常在型能力によって作られる。

遅延誘発型能力が実際に作成される前にそれの誘発イベントが起きたとしても、それが誘発することはない。その結果、誘発イベントが起きることが不可能になることもありうる。

遅延誘発型能力は、期限が明記されていない限り、次に誘発イベントが起こったときに1度だけ誘発する。誘発イベントが複数同時に起こった場合、どのイベントによって誘発するかを遅延誘発型能力のコントローラーが選ぶ。期限が明記されている場合は、誘発イベントが起こるたびに誘発する。

特定のオブジェクトに影響する遅延誘発型能力は、そのオブジェクトの特性が変化しても影響を及ぼすことができるが、そのオブジェクトがその領域を離れた場合(指定された時点までに戻ってきたとしても)、影響を及ぼさない。

呪文によって作成された遅延誘発型能力の発生源はその呪文であり、コントローラーはその呪文の(解決時の)コントローラーである。

他の能力によって作成された遅延誘発型能力の発生源はその能力の発生源と同じであり、コントローラーはその能力の(解決時の)コントローラーである。

常在型能力の置換効果によって作成された遅延誘発型能力の発生源はその常在型能力を持つオブジェクトであり、コントローラーはその置換効果を適用した時点でのそのオブジェクトのコントローラーである。

プレイヤーに何らかの処理を認め、そのプレイヤーがそうしたなら遅延誘発型能力を作成する常在型能力によって作成された遅延誘発型能力の発生源は、その常在型能力を持つオブジェクトであり、コントローラーはその処理が行われた時点でのそのオブジェクトのコントローラーである。

参考

引用:総合ルール 20231117.0

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