道照らし/Light the Way

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[[路地への回避/Alley Evasion]]の変形版、[[救出/Rescue]][[モード]]はそのままに、[[強化]]モードの方は[[機体]]も守備範囲に含んだ継続強化になり[[アンタップ]]も付いている。
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[[路地への回避/Alley Evasion]]の変形版、[[救出/Rescue]][[モード]]は[[パーマネント]]全般に拡大し、[[強化]]モードの方も[[機体]]を守備範囲に含んだ継続強化になり[[アンタップ]]も付いている。
  
 
[[リミテッド]]であれば、突発的に[[ブロッカー]]を立てたり、数の少ない[[除去]]から[[ファッティ]]を守るなど、どちらの[[モード]]を選んでもほぼ確実に1:1[[交換]]以上になり悪くない。強化は[[+1/+1カウンター]]により行われる為、[[改善]]の条件を満たせる点も嬉しい限り。同セットの[[次元切開/Planar Incision]]とは用途が殆ど同じで、即[[戦場]]に戻らない分[[プレイ]]し直しの[[テンポ]]ロスがあって[[下位種]]の様な使用感だが、再利用できる[[パーマネント]]タイプを問わない分、[[エンチャント]]や[[魂力]]、[[忍術]]との相性ではこちらが勝る。
 
[[リミテッド]]であれば、突発的に[[ブロッカー]]を立てたり、数の少ない[[除去]]から[[ファッティ]]を守るなど、どちらの[[モード]]を選んでもほぼ確実に1:1[[交換]]以上になり悪くない。強化は[[+1/+1カウンター]]により行われる為、[[改善]]の条件を満たせる点も嬉しい限り。同セットの[[次元切開/Planar Incision]]とは用途が殆ど同じで、即[[戦場]]に戻らない分[[プレイ]]し直しの[[テンポ]]ロスがあって[[下位種]]の様な使用感だが、再利用できる[[パーマネント]]タイプを問わない分、[[エンチャント]]や[[魂力]]、[[忍術]]との相性ではこちらが勝る。

2023年1月19日 (木) 04:57時点における最新版


Light the Way / 道照らし (白)
インスタント

以下から1つを選ぶ。
・クリーチャーや機体(Vehicle)のうち1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それをアンタップする。
・あなたがコントロールしているパーマネント1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。


路地への回避/Alley Evasionの変形版、救出/Rescueモードパーマネント全般に拡大し、強化モードの方も機体を守備範囲に含んだ継続強化になりアンタップも付いている。

リミテッドであれば、突発的にブロッカーを立てたり、数の少ない除去からファッティを守るなど、どちらのモードを選んでもほぼ確実に1:1交換以上になり悪くない。強化は+1/+1カウンターにより行われる為、改善の条件を満たせる点も嬉しい限り。同セットの次元切開/Planar Incisionとは用途が殆ど同じで、即戦場に戻らない分プレイし直しのテンポロスがあって下位種の様な使用感だが、再利用できるパーマネントタイプを問わない分、エンチャント魂力忍術との相性ではこちらが勝る。

構築基準だと少々効果が微量。1マナ呪文としては決して悪くないが、もっと直接的にアドバンテージを得る手段が豊富。

[編集] 参考

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