鍛冶場の鎧/Forge Armor

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[[アーティファクト]]1つを、[[点数で見たマナ・コスト]]分の[[+1/+1カウンター]]に変える[[インスタント]]。
 
[[アーティファクト]]1つを、[[点数で見たマナ・コスト]]分の[[+1/+1カウンター]]に変える[[インスタント]]。
  
これを使用するには、[[]]に[[クリーチャー]]がいて、[[あなた]]が[[アーティファクト]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していなければならない。大きな効果を期待するならば、それなりに点数で見たマナ・コストの大きいアーティファクトをコントロールしておきたいところ。
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これを使用するには、[[戦場]]に[[クリーチャー]]がいて、[[あなた]]が[[アーティファクト]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していなければならない。大きな効果を期待するならば、それなりに点数で見たマナ・コストの大きいアーティファクトをコントロールしておきたいところ。
  
 
理想的には、[[対戦相手]]のアーティファクト[[破壊]]に[[対応して]]使用したい。逆に、こちらの[[プレイ]]に[[対応して]][[対象]]のクリーチャーを破壊されると目も当てられない。
 
理想的には、[[対戦相手]]のアーティファクト[[破壊]]に[[対応して]]使用したい。逆に、こちらの[[プレイ]]に[[対応して]][[対象]]のクリーチャーを破壊されると目も当てられない。

2009年12月31日 (木) 16:05時点における版


Forge Armor / 鍛冶場の鎧 (4)(赤)
インスタント

この呪文を唱えるための追加コストとして、アーティファクトを1つ生け贄に捧げる。
クリーチャー1体を対象とする。その上に+1/+1カウンターをX個置く。Xは生け贄に捧げられたアーティファクトのマナ総量である。


アーティファクト1つを、点数で見たマナ・コスト分の+1/+1カウンターに変えるインスタント

これを使用するには、戦場クリーチャーがいて、あなたアーティファクトコントロールしていなければならない。大きな効果を期待するならば、それなりに点数で見たマナ・コストの大きいアーティファクトをコントロールしておきたいところ。

理想的には、対戦相手のアーティファクト破壊対応して使用したい。逆に、こちらのプレイ対応して対象のクリーチャーを破壊されると目も当てられない。

参考

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