防衛

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==参照カード==
 
==参照カード==
防衛を持つことを参照するカード
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防衛を持つことを参照するカード('''太字'''は防衛でなく[[壁]]限定参照)。防衛か壁を[[除去]]するカードは[[トンネル/Tunnel]]の項を参照。
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*'''[[動く壁/Animate Wall]]''' - 壁の攻撃を許可する[[オーラ]]。([[アンリミテッド・エディション]])
*[[野良剣歯猫/Sabertooth Alley Cat]] - 防衛を持つクリーチャー以外によっては[[ブロックされない]]。([[ラヴニカ:ギルドの都]])
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**'''[[ローリング・ストーンズ/Rolling Stones]]''' - [[全体エンチャント]]版の動く壁。([[ストロングホールド]])
*[[浸透者の魔法印/Infiltrator's Magemark]] - 防衛を持つクリーチャー以外によってはブロックされない。([[ギルドパクト]])
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**[[覚醒石のガーゴイル/Wakestone Gargoyle]] - 防衛を持つクリーチャーの攻撃を許可する能力。([[ディセンション]])
*[[オーガの門壊し/Ogre Gatecrasher]] - 防衛を持つクリーチャーを破壊する。([[ディセンション]])
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**[[戦争売りの戦車/Warmonger's Chariot]] - [[装備]]した防衛を持つクリーチャーの攻撃を許可する能力。([[エルドラージ覚醒]])
*[[覚醒石のガーゴイル/Wakestone Gargoyle]] - 防衛を持つクリーチャーの攻撃を許可する能力。(ディセンション)
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**[[突撃陣形/Assault Formation]] - 防衛を持つクリーチャーの攻撃を許可する能力。([[タルキール龍紀伝]])
*[[ノッグルの山賊/Noggle Bandit]] - 防衛を持つクリーチャー以外によってはブロックされない。([[イーブンタイド]])
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**[[策略の龍、アルカデス/Arcades, the Strategist]] - 防衛を持つクリーチャーが出るたびに1枚[[引く|ドロー]]し、攻撃を許可し、それらはタフネスに等しい点数の[[戦闘ダメージ]]を割り振る。([[基本セット2019]])
*[[境界線の隊長/Perimeter Captain]] - 防衛を持つクリーチャーが[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]に参加するたび2点のライフを得る。([[ワールドウェイク]])
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**[[厳戒態勢/High Alert]] - 防衛を持つクリーチャーの攻撃を許可する能力。([[ラヴニカの献身]])
*[[断固たる盾持ち/Stalwart Shield-Bearers]] - 防衛を持つクリーチャーに[[修整]]を与える。([[エルドラージ覚醒]])
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*'''[[巨大戦車/Juggernaut]]''' - 壁によっては[[ブロックされない]]。(アンリミテッド・エディション)
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**'''[[沼ネズミ/Bog Rats]]''' - 壁によってはブロックされない。([[ザ・ダーク]])
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**'''[[Tower of Coireall]]''' - [[タップ能力]]で対象のクリーチャーを壁によってはブロックされなくする。(ザ・ダーク)
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**'''[[塁壁を這うもの/Rampart Crawler]]''' - 壁によってはブロックされない。([[メルカディアン・マスクス]]
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**'''[[オタリアの巨大戦車/Otarian Juggernaut]]''' - 壁によってはブロックされない。([[オデッセイ]])
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**'''[[塁壁潰し/Rampart Smasher]]''' - 壁と[[騎士]]によってはブロックされない。([[エルドレインの王権]])
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*'''[[要塞化/Fortified Area]]''' - 壁に修整と[[バンド]]を与える。([[レジェンド (エキスパンション)|レジェンド]])
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*'''[[Marble Priest]]''' - 壁限定[[寄せ餌/Lure]]能力。壁からこれへのダメージも全て[[軽減]]する。(レジェンド)
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*'''[[根囲いの壁/Wall of Mulch]]''' - 壁の生け贄を[[起動コスト]]にドローする。([[オンスロート]])
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**[[落とし格子の蔦/Portcullis Vine]] - 防衛を持つクリーチャーの生け贄を起動コストに[[ドロー]]する。([[ラヴニカのギルド]])
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*[[境界線の隊長/Perimeter Captain]] - 防衛を持つクリーチャーが[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]に参加するたび2点の[[ライフ]]を得る。([[ワールドウェイク]])
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*[[断固たる盾持ち/Stalwart Shield-Bearers]] - 防衛を持つクリーチャーに[[修整]]を与える。(エルドラージ覚醒)
 
*[[孔の歩哨/Vent Sentinel]] - 防衛を持つクリーチャーの数だけダメージを飛ばす能力。(エルドラージ覚醒)
 
*[[孔の歩哨/Vent Sentinel]] - 防衛を持つクリーチャーの数だけダメージを飛ばす能力。(エルドラージ覚醒)
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**[[門衛/Doorkeeper]] - 防衛を持つクリーチャーの数だけ[[切削]]する能力。([[ラヴニカへの回帰]])
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**[[火炎職人/Flamewright]] - 防衛を持つクリーチャーを[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]]、[[ダメージ]]を飛ばす能力。([[コンスピラシー]])
 
*[[草茂る胸壁/Overgrown Battlement]] - 防衛を持つクリーチャーの数だけ緑マナを加える能力。(エルドラージ覚醒)
 
*[[草茂る胸壁/Overgrown Battlement]] - 防衛を持つクリーチャーの数だけ緑マナを加える能力。(エルドラージ覚醒)
*[[戦争売りの戦車/Warmonger's Chariot]] - 装備した防衛を持つクリーチャーの攻撃を許可する能力。(エルドラージ覚醒)
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**[[斧折りの守護者/Axebane Guardian]] - 防衛を持つクリーチャーの数だけ好きな色のマナを加える能力。(ラヴニカへの回帰)
*[[門衛/Doorkeeper]] - 防衛を持つクリーチャーの数だけライブラリーを削る能力。([[ラヴニカへの回帰]])
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*[[聳えるタイタン/Towering Titan]] - 防衛を持つクリーチャーの生け贄を起動コストに[[トランプル]]を付与する。([[Jumpstart]])
*[[斧折りの守護者/Axebane Guardian]] - 防衛を持つクリーチャーの数だけ好きな色のマナを加える能力。(ラヴニカへの回帰)
+
{{サイクル/レジェンドのGlyph}}
*[[障害排除/Clear a Path]] - 防衛を持つクリーチャーを破壊する。([[ドラゴンの迷路]]
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*[[火炎職人/Flamewright]] - 防衛を持つクリーチャーを[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]]、[[ダメージ]]を飛ばす能力。([[コンスピラシー]])
+
*[[突撃陣形/Assault Formation]] - 防衛を持つクリーチャーの攻撃を許可する能力。([[タルキール龍紀伝]])
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*[[策略の龍、アルカデス/Arcades, the Strategist]] - 防衛を持つクリーチャーが出るたびに1枚[[引く|ドロー]]し、攻撃を許可し、それらはタフネスに等しい点数の[[戦闘ダメージ]]を割り振る。([[基本セット2019]])
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*[[ゴブリンの鍵師/Goblin Locksmith]] - 攻撃するたびに防衛クリーチャーでのブロックを禁止する。([[ラヴニカのギルド]])
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*[[落とし格子の蔦/Portcullis Vine]] - 防衛クリーチャーの生け贄を[[起動コスト]]にドローする。(ラヴニカのギルド)
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*[[ブリキ通りの身かわし/Tin Street Dodger]] - 起動型能力によって防衛を持つクリーチャーにしかブロックされない。([[ラヴニカの献身]])
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*[[摩損/Deface]] - 防衛を持つクリーチャーを破壊する[[モード]]を持つ。(ラヴニカの献身)
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*[[厳戒態勢/High Alert]] - 防衛を持つクリーチャーの攻撃を許可する能力。(ラヴニカの献身)
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==参考==
 
==参考==
 
*{{WHISPER検索/カードテキスト|防衛}}
 
*{{WHISPER検索/カードテキスト|防衛}}

2020年8月24日 (月) 03:20時点における版

防衛(ぼうえい)/Defenderは、神河物語発売時に制定されたキーワード能力。これは常在型能力である。

防衛/Defender
種別 常在型能力
登場セット 多数
CR CR:702.3

Wall of Wood / 木の壁 (緑)
クリーチャー — 壁(Wall)

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

0/3


Animate Wall / 動く壁 (白)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(壁(Wall))
エンチャントされている壁は、それが防衛を持たないかのように攻撃できる。


定義

防衛/Defenderを持つクリーチャー攻撃に参加できない。

解説

クリーチャー(おもに)が持つペナルティ能力であり、それを持つクリーチャーに攻撃制限を課す。

これまでクリーチャー・タイプの壁に存在した「壁は攻撃に参加できない」のルールをキーワード化したものである。防衛の登場に伴い、壁のルールは廃止され、神河ブロックより前の霧衣の究極体/Mistform Ultimusを除くすべての壁はオラクル更新で防衛が与えられた。

常磐木能力として位置づけられており、防衛持ちの新種は(多くはないが)少しずつ増え続けている。

  • これを持つクリーチャーは、同じステータスで防衛を持たないクリーチャーよりもマナ・コストが低めとなっている。
  • 神河物語には防衛を持つクリーチャーはいなかったが、神河謀叛で、防衛を持つ壁でないクリーチャーが登場。その後はもう壁は登場しないかと思われたが、後に復活している。
  • 防衛があっても条件付きで攻撃に参加できるカードも存在する。動く壁/Animate Wallのように防衛を「無視する」カード(防衛を持たないかのように扱うようにするカード)と、ガーゴイルの歩哨/Gargoyle Sentinelのように防衛を「失う」カードの2パターンが存在する。
  • 防衛を持たないクリーチャーが一度攻撃クリーチャーになった後に防衛が与えられたとしても、その戦闘から取り除かれることはない。
  • エルドラージ覚醒ラヴニカへの回帰ではテーマのひとつであり、防衛を参照するカードがいくつか登場。これにより、完全なペナルティ能力ではなく、プラスの側面も生まれた。以降も時折ではあるが防衛がプラスに働くカードが作られている。

参照カード

防衛を持つことを参照するカード(太字は防衛でなく限定参照)。防衛か壁を除去するカードはトンネル/Tunnelの項を参照。

レジェンドの、ブロックに参加している専用インスタントサイクル

イラストは全てSusan Van Campの手によるもの。

参考

引用:総合ルール 20231117.0

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