陰影の忍び寄るもの/Umbra Stalker

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[[黒]]の大型[[彩色]][[クリーチャー]]。彩色では黒らしく、[[墓地]]に存在する[[カード]]の[[マナ・シンボル]]を参照する。
 
[[黒]]の大型[[彩色]][[クリーチャー]]。彩色では黒らしく、[[墓地]]に存在する[[カード]]の[[マナ・シンボル]]を参照する。
  
幸い、黒には[[ダブルシンボル]][[トリプルシンボル]]以上の[[色拘束]]がきつく(=黒マナ・シンボルの数が多く)、その分強力なカードが多いため、このクリーチャーを場に出せるようになるころには軽く10/10以上の巨大サイズが望めるだろう。
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幸い、黒には[[色拘束]]がきつく(=黒マナ・シンボルの数が多く)、その分強力なカードが多いため、適切な[[デッキ]]で使えば、このクリーチャーを場に出せるようになる頃には軽く10/10以上の巨大サイズが望めるだろう。
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黒であり、サイズが大きくなるためかなりの[[除去]]耐性を持つ。除去や[[手札破壊]][[呪文]]を連発し、必然的に墓地にカードが溜まる[[コントロール]][[デッキ]]の[[フィニッシャー]]に向いているが、回避能力を何一つ持たない点がネック。気長に場を制圧するコントロールデッキならばそう気にならないかもしれないが、その[[重い|重さ]]もまた一つのネックである。回避能力が無いことについては、除去呪文で道をこじ開ける、重い点は[[リアニメイト]]する、などの策を講じたい。
  
黒であり、サイズが大きくなるためかなりの[[除去]]耐性を持つ。[[除去]]や[[手札破壊]][[呪文]]を連発し、必然的に墓地にカードが溜まる[[コントロール]][[デッキ]]の[[フィニッシャー]]に向いている、といいたいが、回避能力を何一つ持たない点がネック。気長に場を制圧するコントロールデッキならばそう気にならないかもしれないが、その[[重い|重さ]]もまた一つのネックである。回避能力がないことについては、除去呪文で道をこじ開ける、重い点は[[リアニメイト]]に頼る、などの対抗策を講じたい。
 
 
*[[死を食うもの/Mortivore]]が性質上近いが、差異としては、「相手の墓地のカードを数えない」「1枚のカードで+1/+1以上が望める」「クリーチャー・カード以外も数える」「黒のカード以外を数えない」などがある。
 
*[[死を食うもの/Mortivore]]が性質上近いが、差異としては、「相手の墓地のカードを数えない」「1枚のカードで+1/+1以上が望める」「クリーチャー・カード以外も数える」「黒のカード以外を数えない」などがある。
  
*[[銀枠]]が許せる環境なら、右側の[[B.F.M. (Big Furry Monster)]]1枚だけで15/15が達成できる。現時点で唯一黒の[[彩色]]を持つカードなので、わざわざ[[幻覚/Mind Bend]]などで色を変えなくてもよい。
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*[[銀枠]]が許せる環境なら、右側の[[B.F.M.(Big Furry Monster)]]1枚だけで15/15が達成できる。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:イーブンタイド]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:イーブンタイド]] - [[レア]]

2008年11月10日 (月) 23:32時点における版


Umbra Stalker / 陰影の忍び寄るもの (4)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)

彩色 ― 陰影の忍び寄るもののパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの墓地にあるカードのマナ・コストに含まれる黒マナ・シンボルの数に等しい。

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の大型彩色クリーチャー。彩色では黒らしく、墓地に存在するカードマナ・シンボルを参照する。

幸い、黒には色拘束がきつく(=黒マナ・シンボルの数が多く)、その分強力なカードが多いため、適切なデッキで使えば、このクリーチャーを場に出せるようになる頃には軽く10/10以上の巨大サイズが望めるだろう。

黒であり、サイズが大きくなるためかなりの除去耐性を持つ。除去や手札破壊呪文を連発し、必然的に墓地にカードが溜まるコントロールデッキフィニッシャーに向いているが、回避能力を何一つ持たない点がネック。気長に場を制圧するコントロールデッキならばそう気にならないかもしれないが、その重さもまた一つのネックである。回避能力が無いことについては、除去呪文で道をこじ開ける、重い点はリアニメイトする、などの策を講じたい。

  • 死を食うもの/Mortivoreが性質上近いが、差異としては、「相手の墓地のカードを数えない」「1枚のカードで+1/+1以上が望める」「クリーチャー・カード以外も数える」「黒のカード以外を数えない」などがある。

参考

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