陰鬱な僻地/Dismal Backwater

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収録時期にもよるが、[[スタンダード]]には[[フェッチランド]]や[[ショックランド]]や[[神殿]]といった、より高い[[カードパワー]]を有する同[[色]]の[[2色土地]]が他に存在するため、基本的にはそれらに次ぐ2種類目以降の選択肢となることが多い。
 
収録時期にもよるが、[[スタンダード]]には[[フェッチランド]]や[[ショックランド]]や[[神殿]]といった、より高い[[カードパワー]]を有する同[[色]]の[[2色土地]]が他に存在するため、基本的にはそれらに次ぐ2種類目以降の選択肢となることが多い。
  
タルキール覇王譚時の[[スタンダード]]では、[[青黒コントロール/スタンダード/テーロス・ブロック+タルキール覇王譚ブロック期|青黒コントロール]]や[[青白黒コントロール#テーロス・ブロック+タルキール覇王譚ブロック期|エスパードラゴンコントロール]]においては3種類目の[[2色土地]]として採用された。[[解消/Dissolve]]や[[英雄の破滅/Hero's Downfall]]等の強い[[色拘束]]を持つ[[カード]]を共存させることはもちろん、[[色]]的に[[ライフ]][[回復]]手段に乏しいという[[色の役割|弱点]]を補うために用いられる。特に青黒コントロールで採用される[[真珠湖の古きもの/Pearl Lake Ancient]]とは好相性。
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タルキール覇王譚時の[[スタンダード]]では、[[青黒コントロール/スタンダード/テーロス・ブロック+タルキール覇王譚ブロック期|青黒コントロール]]や[[青白黒コントロール#テーロス・ブロック+タルキール覇王譚ブロック期|エスパードラゴンコントロール]]においては3種類目の2色土地として採用された。[[解消/Dissolve]]や[[英雄の破滅/Hero's Downfall]]等の強い[[色拘束]]を持つ[[カード]]を共存させることはもちろん、[[色]]的に[[ライフ]][[回復]]手段に乏しいという[[色の役割|弱点]]を補うために用いられる。特に青黒コントロールで採用される[[真珠湖の古きもの/Pearl Lake Ancient]]とは好相性。
  
 
[[コモン]]なので[[パウパー]]でも使用できる。[[Delver-Go#パウパー|青黒アンコウ]]や[[青黒コントロール#パウパー|青黒コントロール]]といった長期戦を得意とする[[デッキ]]と[[回復]]が噛み合っているため4枚投入されることが多い。
 
[[コモン]]なので[[パウパー]]でも使用できる。[[Delver-Go#パウパー|青黒アンコウ]]や[[青黒コントロール#パウパー|青黒コントロール]]といった長期戦を得意とする[[デッキ]]と[[回復]]が噛み合っているため4枚投入されることが多い。

2021年2月13日 (土) 15:36時点における版


Dismal Backwater / 陰鬱な僻地
土地

陰鬱な僻地はタップ状態で戦場に出る。
陰鬱な僻地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(青)か(黒)を加える。


青黒タルキール覇王譚隠れ家ジュワー島の隠れ家/Jwar Isle Refuge同型再版

収録時期にもよるが、スタンダードにはフェッチランドショックランド神殿といった、より高いカードパワーを有する同2色土地が他に存在するため、基本的にはそれらに次ぐ2種類目以降の選択肢となることが多い。

タルキール覇王譚時のスタンダードでは、青黒コントロールエスパードラゴンコントロールにおいては3種類目の2色土地として採用された。解消/Dissolve英雄の破滅/Hero's Downfall等の強い色拘束を持つカードを共存させることはもちろん、的にライフ回復手段に乏しいという弱点を補うために用いられる。特に青黒コントロールで採用される真珠湖の古きもの/Pearl Lake Ancientとは好相性。

コモンなのでパウパーでも使用できる。青黒アンコウ青黒コントロールといった長期戦を得意とするデッキ回復が噛み合っているため4枚投入されることが多い。

リミテッドではデッキカラーが合うなら積極的に採用したい。

関連カード

サイクル

タルキール覇王譚初出の隠れ家サイクルETB能力で1点回復する。基本的な性質については、隠れ家を参照。

将来の再録の可能性を考えて、どの次元/Planeでも使えるカード名が付けられている(Prose and Khans, Part 2/カン否両論 その2)。

参考

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