霧縛りの徒党/Mistbind Clique

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[[ロック]]能力を抜きに考えても4/4[[飛行]]なので、フェアリーを中心にした[[クロック・パーミッション]]のような[[デッキ]]ではそのまま[[フィニッシャー]]になる事も。
 
[[ロック]]能力を抜きに考えても4/4[[飛行]]なので、フェアリーを中心にした[[クロック・パーミッション]]のような[[デッキ]]ではそのまま[[フィニッシャー]]になる事も。
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[[モーニングタイド]]にて、[[苦花/Bitterblossom]]や[[変わり谷/Mutavault]]といった除去されづらいフェアリーが登場し、格段に使いやすくなった。
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*[[ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir]]と組み合わせる事で、上記の問題点は克服可能。
 
*[[ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir]]と組み合わせる事で、上記の問題点は克服可能。

2008年7月11日 (金) 16:33時点における版


Mistbind Clique / 霧縛りの徒党 (3)(青)
クリーチャー — フェアリー(Faerie) ウィザード(Wizard)

瞬速
飛行
覇権(フェアリー(Faerie))(これが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のフェアリー1つを追放しないかぎり、これを生け贄に捧げる。これが戦場を離れたとき、そのカードは戦場に戻る。)
いずれかのフェアリーが霧縛りの徒党により覇権させられたとき、プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーがコントロールするすべての土地をタップする。

4/4

ローウィンの新能力である覇権を持ったフェアリー

瞬速を活かし、対戦相手アップキープ時にプレイする事で、相手はそのターン呪文プレイする事がほぼ不可能になる。ただし、相手が対応してアップキープにインスタントを撃つ事は可能なので過信は禁物。

逆に、フェアリーに対する除去対応してプレイすれば一時的な緊急避難になる。土地タップする能力が強力なのであまりそういう使われ方はしないだろうが。

ロック能力を抜きに考えても4/4飛行なので、フェアリーを中心にしたクロック・パーミッションのようなデッキではそのままフィニッシャーになる事も。

モーニングタイドにて、苦花/Bitterblossom変わり谷/Mutavaultといった除去されづらいフェアリーが登場し、格段に使いやすくなった。


関連カード

サイクル

ローウィン覇権を持つクリーチャーサイクルツリーフォーク巨人を除く各部族に1種類ずつ存在する。それぞれが部族の特徴に沿った能力を持つ。

参考

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