青赤昇天

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[[ゼンディカー]]登場時の[[スタンダード]]で成立したデッキ。
 
[[ゼンディカー]]登場時の[[スタンダード]]で成立したデッキ。
  
基本的な動きは以下の通り。[[吠えたける鉱山/Howling Mine]]や[[青]]の[[引く|ドロー]][[呪文]]で[[カード]]を[[引く|引き]]増し、[[思案/Ponder]]や[[稲妻/Lightning Bolt]]といった軽量呪文を連打して高速で[[紅蓮術士の昇天/Pyromancer Ascension]]に2個の[[探索カウンター]]を置く。紅蓮術士の昇天に2個の探索カウンターが置かれたら、[[時間のねじれ/Time Warp]]を[[唱える|唱え]]、追加の2[[ターン]]でさらに時間のねじれを引いてターンを続ける、あるいは倍化された[[火力]]で速やかに対戦相手を[[焼く|焼き]]殺すというもの。
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基本的な動きは以下の通り。[[吠えたける鉱山/Howling Mine]]や[[青]]の[[引く|ドロー]][[呪文]]で[[カード]]を[[引く|引き]]増し、[[思案/Ponder]]や[[稲妻/Lightning Bolt]]といった[[軽い|軽量]]呪文を連打して高速で[[紅蓮術士の昇天/Pyromancer Ascension]]に2個の[[探索カウンター]]を置く。紅蓮術士の昇天に2個の探索カウンターが置かれたら、[[時間のねじれ/Time Warp]]を[[唱える|唱え]]、追加の2[[ターン]]でさらに時間のねじれを引いてターンを続ける、あるいは倍化された[[火力]]で速やかに対戦相手を[[焼く|焼き]]殺すというもの。
  
 
時間のねじれは単体で[[ターン・アドバンテージ]]を2倍にするカードだが、紅蓮術士の昇天の[[能力]]で時間のねじれそのものの[[効果]]も2倍、各追加ターン中で呪文を唱えることで得られるアドバンテージも2倍、と二つが組み合わさることで得られる圧倒的なアドバンテージで対戦相手を圧殺するデッキである。
 
時間のねじれは単体で[[ターン・アドバンテージ]]を2倍にするカードだが、紅蓮術士の昇天の[[能力]]で時間のねじれそのものの[[効果]]も2倍、各追加ターン中で呪文を唱えることで得られるアドバンテージも2倍、と二つが組み合わさることで得られる圧倒的なアドバンテージで対戦相手を圧殺するデッキである。
  
登場時こそ[[ファンデッキ]]的扱いであったが、[[基本セット2011]]で[[マナ漏出/Mana Leak]]と[[定業/Preordain]]が加わったことでデッキの安定性が大幅に高まり、[[思い起こし/Call to Mind]]により[[無限ターン]]も可能になった。[[基本セット2010]]と2011を同時に使えた3か月程の期間は[[トップメタ]]級のデッキであった(→[[#サンプルレシピ|*1]]
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登場時こそ[[ファンデッキ]]的扱いであったが、[[基本セット2011]]で[[マナ漏出/Mana Leak]]と[[定業/Preordain]]が加わったことでデッキの安定性が大幅に高まり、[[思い起こし/Call to Mind]]により[[無限ターン]]も可能になった。[[基本セット2010]]と2011を同時に使えた3か月程の期間は[[トップメタ]]級のデッキであった(→[[#サンプルレシピ|*1]])。
  
その後は2010の[[ローテーション]][[落ちる|落ち]]により時間のねじれなどを失い、大きく弱体化している。[[白単アーマー]]の流行により、[[サイドボード]]に[[エンチャント]][[除去]]が積まれることが多いのも逆風である。
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その後は2010の[[ローテーション]][[落ちる|落ち]]により時間のねじれなどを失い、大きく弱体化している。[[白単アーマー]]の流行により、[[サイドボード]]に[[エンチャント]][[除去]]が[[積む|積まれる]]ことが多いのも逆風である。
  
 
*吠えたける鉱山で対戦相手のドローも増えるため、相性の良い[[ルーン炎の罠/Runeflare Trap]]を入れているタイプ、[[エルドラージ変身]]と[[ハイブリッドデッキ|ハイブリッド]]し追加の勝ち手段を加えているタイプなど、様々な亜種がある。
 
*吠えたける鉱山で対戦相手のドローも増えるため、相性の良い[[ルーン炎の罠/Runeflare Trap]]を入れているタイプ、[[エルドラージ変身]]と[[ハイブリッドデッキ|ハイブリッド]]し追加の勝ち手段を加えているタイプなど、様々な亜種がある。

2010年12月17日 (金) 13:00時点における版

青赤昇天(UR Ascension)は、紅蓮術士の昇天/Pyromancer Ascension時間のねじれ/Time Warpコピーし、追加ターンで得るアドバンテージを最大限に利用して火力呪文対戦相手を倒すバーン要素の強いロックデッキである。

概要


Pyromancer Ascension / 紅蓮術士の昇天 (1)(赤)
エンチャント

あなたがあなたの墓地にあるカードと同じ名前を持つインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、あなたは紅蓮術士の昇天の上に探索(quest)カウンターを1個置いてもよい。
紅蓮術士の昇天の上に探索カウンターが2個以上置かれている状態であなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を唱えるたび、あなたはその呪文をコピーしてもよい。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。



Time Warp / 時間のねじれ (3)(青)(青)
ソーサリー

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはこのターンに続いて追加の1ターンを行う。



ゼンディカー登場時のスタンダードで成立したデッキ。

基本的な動きは以下の通り。吠えたける鉱山/Howling Mineドロー呪文カード引き増し、思案/Ponder稲妻/Lightning Boltといった軽量呪文を連打して高速で紅蓮術士の昇天/Pyromancer Ascensionに2個の探索カウンターを置く。紅蓮術士の昇天に2個の探索カウンターが置かれたら、時間のねじれ/Time Warp唱え、追加の2ターンでさらに時間のねじれを引いてターンを続ける、あるいは倍化された火力で速やかに対戦相手を焼き殺すというもの。

時間のねじれは単体でターン・アドバンテージを2倍にするカードだが、紅蓮術士の昇天の能力で時間のねじれそのものの効果も2倍、各追加ターン中で呪文を唱えることで得られるアドバンテージも2倍、と二つが組み合わさることで得られる圧倒的なアドバンテージで対戦相手を圧殺するデッキである。

登場時こそファンデッキ的扱いであったが、基本セット2011マナ漏出/Mana Leak定業/Preordainが加わったことでデッキの安定性が大幅に高まり、思い起こし/Call to Mindにより無限ターンも可能になった。基本セット2010と2011を同時に使えた3か月程の期間はトップメタ級のデッキであった(→*1)。

その後は2010のローテーション落ちにより時間のねじれなどを失い、大きく弱体化している。白単アーマーの流行により、サイドボードエンチャント除去積まれることが多いのも逆風である。

サンプルレシピ

青赤昇天 [1]
土地 (22)
3 ハリマーの深み/Halimar Depths
8 島/Island
7 山/Mountain
4 沸騰する小湖/Scalding Tarn
クリーチャー (0)
呪文 (38)
4 紅蓮術士の昇天/Pyromancer Ascension
4 噴出の稲妻/Burst Lightning
2 思い起こし/Call to Mind
4 稲妻/Lightning Bolt
4 マナ漏出/Mana Leak
4 思案/Ponder
4 定業/Preordain
4 先読み/See Beyond
4 時間のねじれ/Time Warp
4 宝物探し/Treasure Hunt
サイドボード (15)
2 瞬間凍結/Flashfreeze
2 ジェイス・ベレレン/Jace Beleren
4 窯の悪鬼/Kiln Fiend
3 否認/Negate
4 広がりゆく海/Spreading Seas


参考

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