非実体化/Unsubstantiate

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[[呪文]]か[[クリーチャー]]を[[バウンス]]する[[カード]]。[[粗暴な排除/Brutal Expulsion]]の1つ目のモードを抜き出したもの。
 
[[呪文]]か[[クリーチャー]]を[[バウンス]]する[[カード]]。[[粗暴な排除/Brutal Expulsion]]の1つ目のモードを抜き出したもの。
  
[[差し戻し/Remand]]のように[[Time Walk]][[呪文]]・自分の呪文を守る呪文として使うと[[アドバンテージ]]を失ってしまうが、[[打ち消されない]]呪文にも対処できるのが大きい。
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[[打ち消す|打ち消し]]と考えると[[墓地]]に行かず[[手札]]に戻ってしまうことから[[アドバンテージ]]を損しやすく、クリーチャーバウンスと考えると[[送還/Unsummon]]と同じ[[効果]]ながら2[[マナ]]と少々[[重い|重く]][[テンポ]]がよくないと、各効果を個別に見ると若干[[コスト・パフォーマンス]]が悪い。とはいえ狙う[[対象]]・タイミング次第で十分に強力な仕事ができ、使い分けで幅広く対処できることから[[腐る|腐り]]にくい、便利な呪文である。打ち消しではないため[[打ち消されない]]呪文に対処できるのも利点。
また、ややコストパフォーマンスは悪いが、クリーチャーのバウンスもできるので、比較的腐りにくいのもメリット。
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[[モダン]]では[[ストーム (デッキ)#モダン|青赤ストーム]]で採用される。[[スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben]]のような致命的なクリーチャーを手札に戻すバウンス、[[コンボ]]が成立するかどうかの状況における打ち消し、[[ぶどう弾/Grapeshot]]を手札に戻してストーム回数を稼ぐフィニッシュ補助の3役を担う。
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[[スタンダード]]や[[パイオニア]]では、[[青単テンポ]]に代表される[[クロック・パーミッション]]で[[除去]]と打ち消しを兼ねる枠として採用される。[[モダン]]や[[レガシー]]でも同様にクロック・パーミッション系のデッキで使われる他、[[コンボデッキ]]で[[スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben]]のようなコンボ妨害クリーチャーの排除手段と[[コンボ]]が成立するかどうかの状況における打ち消し手段を兼ねるため採用されるケースがある。[[ストーム (デッキ)|ストームデッキ]]の場合、そこにさらに[[ぶどう弾/Grapeshot]]などのストーム呪文を手札に戻して再利用してフィニッシュを安定させる補助手段という3つ目の役目も加わる。
  
 
*呪文の[[対象]]にその呪文自身を選ぶことはできない。[[果敢]]を[[誘発]]させるなどのためにこれ自身を手札に戻して繰り返し[[唱える]]ということはできない。
 
*呪文の[[対象]]にその呪文自身を選ぶことはできない。[[果敢]]を[[誘発]]させるなどのためにこれ自身を手札に戻して繰り返し[[唱える]]ということはできない。

2020年11月22日 (日) 00:54時点における版


Unsubstantiate / 非実体化 (1)(青)
インスタント

呪文1つかクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。


呪文クリーチャーバウンスするカード粗暴な排除/Brutal Expulsionの1つ目のモードを抜き出したもの。

打ち消しと考えると墓地に行かず手札に戻ってしまうことからアドバンテージを損しやすく、クリーチャーバウンスと考えると送還/Unsummonと同じ効果ながら2マナと少々重くテンポがよくないと、各効果を個別に見ると若干コスト・パフォーマンスが悪い。とはいえ狙う対象・タイミング次第で十分に強力な仕事ができ、使い分けで幅広く対処できることから腐りにくい、便利な呪文である。打ち消しではないため打ち消されない呪文に対処できるのも利点。

スタンダードパイオニアでは、青単テンポに代表されるクロック・パーミッション除去と打ち消しを兼ねる枠として採用される。モダンレガシーでも同様にクロック・パーミッション系のデッキで使われる他、コンボデッキスレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thrabenのようなコンボ妨害クリーチャーの排除手段とコンボが成立するかどうかの状況における打ち消し手段を兼ねるため採用されるケースがある。ストームデッキの場合、そこにさらにぶどう弾/Grapeshotなどのストーム呪文を手札に戻して再利用してフィニッシュを安定させる補助手段という3つ目の役目も加わる。

参考

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