風船スタンド/Balloon Stand

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[[風船]]・[[クリーチャー]]・[[トークン]]を[[生成]]するか、風船を[[生け贄]]にして他のクリーチャーに[[飛行]]を与えるかを選べる[[アトラクション]]。
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[[観覧]]の成功率は1/3と控えめで、期待値でいうと3[[ターン]]に1体、或いは1回[[フライヤー]]を作る、ということになる。単独だと1回飛行を与えるのに平均6ターンかかることになるため、アトラクション特有の不確実性もあって効率は悪い。それでも[[リミテッド]]であれば[[フィニッシャー]]の[[攻撃]]を通すのに使えるし、他のアトラクションにも風船を生成する手段は幾らか存在するので、事実上の[[エンドカード]]として機能する場合もあるだろう。
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[[エターナル]]では[[アトラクション・デッキ]]が[[シングルトン]]かつ10枚以上必要とあって、飛行を付与する手段として用いるのであれば、別途[[マナ]]がかかるにしても他の[[呪文]]を採用した方が現実的。採用するのであれば、不定期ながら[[回避能力]]を持つクリーチャーが作れる点に着目して、攻撃を通すことを条件とする[[カード]]と併用したり、[[全体強化]]と組み合わせて[[ビートダウン]]における[[打点]]の確保を目的に使うことになるか。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[https://mtg-jp.com/cardlist/list/UNF 『Unfinity』日本語対訳カードリスト](マジック日本公式サイト)
 
*[https://mtg-jp.com/cardlist/list/UNF 『Unfinity』日本語対訳カードリスト](マジック日本公式サイト)
 
*[[カード個別評価:Unfinity]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:Unfinity]] - [[アンコモン]]

2022年11月5日 (土) 03:21時点における最新版


Balloon Stand / 風船スタンド
アーティファクト — アトラクション(Attraction)

観覧 ― 以下から1つを選ぶ。
・飛行を持つ赤の1/1の風船(Balloon)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
・クリーチャー1体を対象とする。風船1体を生け贄に捧げる。そうしたなら、ターン終了時まで、それは飛行を得る。

(2・6) / (3・6) / (4・6) / (5・6)


風船クリーチャートークン生成するか、風船を生け贄にして他のクリーチャーに飛行を与えるかを選べるアトラクション

観覧の成功率は1/3と控えめで、期待値でいうと3ターンに1体、或いは1回フライヤーを作る、ということになる。単独だと1回飛行を与えるのに平均6ターンかかることになるため、アトラクション特有の不確実性もあって効率は悪い。それでもリミテッドであればフィニッシャー攻撃を通すのに使えるし、他のアトラクションにも風船を生成する手段は幾らか存在するので、事実上のエンドカードとして機能する場合もあるだろう。

エターナルではアトラクション・デッキシングルトンかつ10枚以上必要とあって、飛行を付与する手段として用いるのであれば、別途マナがかかるにしても他の呪文を採用した方が現実的。採用するのであれば、不定期ながら回避能力を持つクリーチャーが作れる点に着目して、攻撃を通すことを条件とするカードと併用したり、全体強化と組み合わせてビートダウンにおける打点の確保を目的に使うことになるか。

[編集] 参考

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