餌食/To the Slaughter

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[[布告]][[除去]]の一種。3[[マナ]]ではあるが[[インスタント]]であり、[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]も除去できる可能性がある。[[ゲーム]]序盤は[[クリーチャー]]除去として使え、中盤以降は[[昂揚]]を達成することにより1対2交換を迫れる。
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[[布告]][[除去]]の一種。3[[マナ]]ではあるが[[インスタント]]であり、[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]も除去できる可能性がある。[[ゲーム]]序盤は[[クリーチャー]]除去として使え、中盤以降は[[昂揚]]を達成することにより1対2交換を狙える。
  
 
登場時の[[スタンダード]]では[[黒]]の3マナの除去として[[忌呪の発動/Foul-Tongue Invocation]]、[[破滅の道/Ruinous Path]]などがある。忌呪の発動は[[ライフ]][[回復]]により[[アグロ]]に強いが、[[カード・アドバンテージ]]は得られない。破滅の道は[[ソーサリー]]かつ[[ダブルシンボル]]なので、黒を[[タッチ]]していて[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]相手を想定する場合はこちらに軍配が上がるだろう。
 
登場時の[[スタンダード]]では[[黒]]の3マナの除去として[[忌呪の発動/Foul-Tongue Invocation]]、[[破滅の道/Ruinous Path]]などがある。忌呪の発動は[[ライフ]][[回復]]により[[アグロ]]に強いが、[[カード・アドバンテージ]]は得られない。破滅の道は[[ソーサリー]]かつ[[ダブルシンボル]]なので、黒を[[タッチ]]していて[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]相手を想定する場合はこちらに軍配が上がるだろう。
  
 
[[白黒コントロール#タルキール龍紀伝+マジック・オリジン+戦乱のゼンディカー・ブロック+イニストラードを覆う影ブロック期|白黒コントロール]]の[[死の宿敵、ソリン/Sorin, Grim Nemesis]]や[[灯の再覚醒、オブ・ニクシリス/Ob Nixilis Reignited]]、[[緑白トークン#タルキール龍紀伝+マジック・オリジン+戦乱のゼンディカー・ブロック+イニストラードを覆う影ブロック期|緑白トークン]]の[[ゼンディカーの代弁者、ニッサ/Nissa, Voice of Zendikar]]や[[ゼンディカーの同盟者、ギデオン/Gideon, Ally of Zendikar]]、[[青白黒コントロール#タルキール龍紀伝+マジック・オリジン+戦乱のゼンディカー・ブロック+イニストラードを覆う影ブロック期|エスパーコントロール]]の[[秘密の解明者、ジェイス/Jace, Unraveler of Secrets]]など様々な[[デッキ]]でプレインズウォーカーが活躍しており、[[メタゲーム]]によっては採用する価値がある。
 
[[白黒コントロール#タルキール龍紀伝+マジック・オリジン+戦乱のゼンディカー・ブロック+イニストラードを覆う影ブロック期|白黒コントロール]]の[[死の宿敵、ソリン/Sorin, Grim Nemesis]]や[[灯の再覚醒、オブ・ニクシリス/Ob Nixilis Reignited]]、[[緑白トークン#タルキール龍紀伝+マジック・オリジン+戦乱のゼンディカー・ブロック+イニストラードを覆う影ブロック期|緑白トークン]]の[[ゼンディカーの代弁者、ニッサ/Nissa, Voice of Zendikar]]や[[ゼンディカーの同盟者、ギデオン/Gideon, Ally of Zendikar]]、[[青白黒コントロール#タルキール龍紀伝+マジック・オリジン+戦乱のゼンディカー・ブロック+イニストラードを覆う影ブロック期|エスパーコントロール]]の[[秘密の解明者、ジェイス/Jace, Unraveler of Secrets]]など様々な[[デッキ]]でプレインズウォーカーが活躍しており、[[メタゲーム]]によっては採用する価値がある。
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[[カラデシュ・ブロック]]期は忌呪の発動が[[ローテーション]]落ちし、空いたインスタント布告除去の枠に収まった。コントロール相手のほか、[[霊気池の驚異]]の[[約束された終末、エムラクール/Emrakul, the Promised End]]や[[絶え間ない飢餓、ウラモグ/Ulamog, the Ceaseless Hunger]]に対処できる除去として、昂揚達成に期待できないデッキでも採用されている。
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*ゼンディカーの同盟者、ギデオンなど[[クリーチャー化]]しているプレインズウォーカーを[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していても、それ1つを生け贄に捧げることで「クリーチャー1体とプレインズウォーカー1体を生け贄に捧げる。」ことにはならない。[[悲劇的な傲慢/Tragic Arrogance]]との混同に注意。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:イニストラードを覆う影]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:イニストラードを覆う影]] - [[レア]]

2017年3月5日 (日) 06:05時点における最新版


To the Slaughter / 餌食 (2)(黒)
インスタント

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を生け贄に捧げる。
昂揚 ― あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれるなら、代わりに、そのプレイヤーはクリーチャー1体とプレインズウォーカー1体を生け贄に捧げる。


布告除去の一種。3マナではあるがインスタントであり、プレインズウォーカーも除去できる可能性がある。ゲーム序盤はクリーチャー除去として使え、中盤以降は昂揚を達成することにより1対2交換を狙える。

登場時のスタンダードではの3マナの除去として忌呪の発動/Foul-Tongue Invocation破滅の道/Ruinous Pathなどがある。忌呪の発動はライフ回復によりアグロに強いが、カード・アドバンテージは得られない。破滅の道はソーサリーかつダブルシンボルなので、黒をタッチしていてコントロールデッキ相手を想定する場合はこちらに軍配が上がるだろう。

白黒コントロール死の宿敵、ソリン/Sorin, Grim Nemesis灯の再覚醒、オブ・ニクシリス/Ob Nixilis Reignited緑白トークンゼンディカーの代弁者、ニッサ/Nissa, Voice of Zendikarゼンディカーの同盟者、ギデオン/Gideon, Ally of Zendikarエスパーコントロール秘密の解明者、ジェイス/Jace, Unraveler of Secretsなど様々なデッキでプレインズウォーカーが活躍しており、メタゲームによっては採用する価値がある。

カラデシュ・ブロック期は忌呪の発動がローテーション落ちし、空いたインスタント布告除去の枠に収まった。コントロール相手のほか、霊気池の驚異約束された終末、エムラクール/Emrakul, the Promised End絶え間ない飢餓、ウラモグ/Ulamog, the Ceaseless Hungerに対処できる除去として、昂揚達成に期待できないデッキでも採用されている。

  • ゼンディカーの同盟者、ギデオンなどクリーチャー化しているプレインズウォーカーをコントロールしていても、それ1つを生け贄に捧げることで「クリーチャー1体とプレインズウォーカー1体を生け贄に捧げる。」ことにはならない。悲劇的な傲慢/Tragic Arroganceとの混同に注意。

[編集] 参考

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