魂寄せ/Soulherder

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[[クリーチャー]]が[[追放]]されるたび大きくなる[[スピリット]]。[[自分]]の[[クリーチャー]]を[[明滅]]させる[[能力]]も持つ。
  
 
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*クリーチャーが追放されたが、他の[[領域]]へ移動した場合(たとえば、[[統率者戦]]で、それが[[プレイヤー]]の[[統率者]]であった場合)にも、魂寄せの1つ目の能力は[[誘発]]する。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2019年6月24日 (月) 16:16時点における版


Soulherder / 魂寄せ (1)(白)(青)
クリーチャー — スピリット(Spirit)

クリーチャーが1体戦場から追放されるたび、魂寄せの上に+1/+1カウンターを1個置く。
あなたの終了ステップの開始時に、他の、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。あなたは「それを追放し、その後そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。」を選んでもよい。

1/1

クリーチャー追放されるたび大きくなるスピリット自分クリーチャー明滅させる能力も持つ。

未評価カードです
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関連カード

サイクル

モダンホライゾンアンコモンの2カードサイクル。それぞれリミテッドの2色のアーキタイプに対応している。

参考

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