Dark Sphere

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1回だけ、[[プレイヤー]]本体への[[ダメージ]]を半分にする。
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1回だけ[[プレイヤー]]本体への[[ダメージ]]を半減できる[[アーティファクト]]。
  
これは[[軽減]]ではなく通常の[[置換効果]]
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[[カード・アドバンテージ]]を失う上に奇襲性もなく、また少なくとも半分のダメージは受ける必要があるため、防御用カードとしては心許ない。[[1ターンキル]]でない限り、大ダメージを受ける頃にはダメージを全て軽減できるカードが使えるはずなので、0マナとはいえ、中途半端なこのカードをあえて使う理由はない。
なので、[[ウルザの激怒/Urza's Rage]]などの軽減できないダメージでも半分にすることができる。
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しかし[[アドバンテージ]]を失い、奇襲性が無く、また実際問題として二桁ダメージというのは滅多に無いため、効果量そのものにもあまり期待は出来ない。
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[[チャネルボール]]などの「20点超のダメージを一度だけ与える」系の[[コンボ]]の対抗策に成り得るが、[[先攻]]を取って先出しする必要がある。それならば、[[Force of Will]]や[[精神壊しの罠/Mindbreak Trap]]を使った方が有用だろう。
  
全くマナが必要無いのは評価できる。[[チャネルボール]]のような、「20点超のダメージを一度だけ与える」という事に特化した特殊なデッキがメタの中心に来れば活躍の場もありそう。
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*一時期、1999年7月頃の[[オラクル]]更新で「代わりに半分のダメージを与える」と[[軽減]]ではない[[置換効果]]に変更されていたが、2012年9月のオラクル更新で軽減効果に戻された。
 
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*自分で使う[[地震/Earthquake]]などの自爆ダメージ用に使えば効果に確実性がある。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[0マナカード]]
 
*[[0マナカード]]
 
*[[カード個別評価:ザ・ダーク]] - [[アンコモン]]2
 
*[[カード個別評価:ザ・ダーク]] - [[アンコモン]]2

2013年1月22日 (火) 00:37時点における版


Dark Sphere (0)
アーティファクト

(T),Dark Sphereを生け贄に捧げる:このターン、あなたが選んだ発生源1つが次にあなたにダメージを与える場合、そのダメージの端数を切り上げた半分を軽減する。


1回だけプレイヤー本体へのダメージを半減できるアーティファクト

カード・アドバンテージを失う上に奇襲性もなく、また少なくとも半分のダメージは受ける必要があるため、防御用カードとしては心許ない。1ターンキルでない限り、大ダメージを受ける頃にはダメージを全て軽減できるカードが使えるはずなので、0マナとはいえ、中途半端なこのカードをあえて使う理由はない。

チャネルボールなどの「20点超のダメージを一度だけ与える」系のコンボの対抗策に成り得るが、先攻を取って先出しする必要がある。それならば、Force of Will精神壊しの罠/Mindbreak Trapを使った方が有用だろう。

  • 一時期、1999年7月頃のオラクル更新で「代わりに半分のダメージを与える」と軽減ではない置換効果に変更されていたが、2012年9月のオラクル更新で軽減効果に戻された。

参考

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