Elvish Champion Avatar

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=Elvish Champion([[Magic Online Vanguard]])=
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{{カードテキスト
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|カード名=Elvish Champion Avatar
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|タイプ=ヴァンガード
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|カードテキスト=あなたは緑の1/1のエルフ(Elf)・クリーチャー・トークンが1体戦場に出ている状態でゲームを始める。それは「(T):(緑)を加える。」を持つ。
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Elvish Champion
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[[Magic Online Vanguard]]であり、[[第8版]]が[[Magic Online]]にてリリースされた際の[[プレミアイベント]]で参加賞として配布された[[Avatar|アバター]]。[[ラノワールのエルフ/Llanowar Elves]]のような[[エルフ]]・[[トークン]]が[[戦場]]に出た状態で[[ゲーム]]を開始する。
手札 +0/ライフ -5
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あなたは「(T):あなたのマナ・プールに(緑)を加える。」能力を持つ、緑の
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1/1 のエルフ(Elf)・クリーチャー・トークン1体とともにゲームを開始する。
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[[Avatar|第8版]][[Magic Online]]にてリリースされた際の[[プレミアイベント]]で参加賞として配布された[[アバター]]
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このエルフ・トークンはゲーム開始時から戦場に出ているので、[[先攻]]1[[ターン]]目でも問題なく[[マナ]]を出すことができる。実質[[Mox Emerald]]があるかのように2マナスタートが可能なため、一時期の[[ヴァンガード戦]][[構築]]がElvish Champion一色に染まったこともある。特に調整前は[[手札]]が1枚増えていたので、[[ウルザトロン]]のような[[コントロール (デッキ)|コントロール]]から[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]まで幅広く使われていた。今はライフ-5が効いて押し切られる事が多くなったため、トップとは言えなくなっている。
[[ラノワールのエルフ/Llanowar Elves]]のような[[エルフ]][[]]に出た状態で[[ゲーム]]を開始する。
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この[[エルフ]]・[[トークン]]はゲーム開始時から場に出ているので、[[先攻]]1[[ターン]]目でも問題なく[[マナ]]を出すことができる。
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*最初は手札 +1/ライフ +1であった。これの早期のゲームパワーは、他の[[ヴァンガード]]の長期のパワーに相殺されると想定していたが、実際にはそうならずに環境を支配してしまったため、[[2005年]]6月23日に現在の補正値に調整された。(→[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/latest-developments/feel-burn-2005-06-03 Feel the Burn]参照)
実質[[Mox Emerald]]があるかのように2[[マナ]]スタートが可能なため、一時期の[[Vanguard]]構築が Elvish Champion 一色に染まった事もある。
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*戦場に出てくるエルフ・トークンのイラストは第8版の[[エルフの開拓者/Elvish Pioneer]]と同じものが使われている。
特に調整前は[[手札]]が1枚増えていたので、[[ウルザトロン]]のような[[コントロール]]から[[ビートダウン]]まで幅広く使われていた。
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*調整前は 手札 +1/ライフ +1 であった。今はライフ -5 が効いて押し切られる事が多くなったため、トップとは言えなくなっている。
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*場に出てくる[[エルフ]][[トークン]]のイラストは[[第8版]]の[[エルフの開拓者/Elvish Pioneer]]と同じものが使われている。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[エルフのチャンピオン/Elvish Champion]]
 
*[[エルフのチャンピオン/Elvish Champion]]
*[[カード個別評価:Vanguard]]
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*[[カード個別評価:Magic Online Vanguard]]

2019年7月13日 (土) 13:53時点における最新版


ヴァンガード

Elvish Champion Avatar
ヴァンガード
手札 +0/ライフ -5

あなたは緑の1/1のエルフ(Elf)・クリーチャー・トークンが1体戦場に出ている状態でゲームを始める。それは「(T):(緑)を加える。」を持つ。

アーティスト:UDON


Magic Online Vanguardであり、第8版Magic Onlineにてリリースされた際のプレミアイベントで参加賞として配布されたアバターラノワールのエルフ/Llanowar Elvesのようなエルフトークン戦場に出た状態でゲームを開始する。

このエルフ・トークンはゲーム開始時から戦場に出ているので、先攻1ターン目でも問題なくマナを出すことができる。実質Mox Emeraldがあるかのように2マナスタートが可能なため、一時期のヴァンガード戦構築がElvish Champion一色に染まったこともある。特に調整前は手札が1枚増えていたので、ウルザトロンのようなコントロールからビートダウンまで幅広く使われていた。今はライフ-5が効いて押し切られる事が多くなったため、トップとは言えなくなっている。

  • 最初は手札 +1/ライフ +1であった。これの早期のゲームパワーは、他のヴァンガードの長期のパワーに相殺されると想定していたが、実際にはそうならずに環境を支配してしまったため、2005年6月23日に現在の補正値に調整された。(→Feel the Burn参照)
  • 戦場に出てくるエルフ・トークンのイラストは第8版のエルフの開拓者/Elvish Pioneerと同じものが使われている。

[編集] 参考

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