Feral Thallid

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3[[ターン]]に1回の[[再生]][[能力]]を持つ。
 
3[[ターン]]に1回の[[再生]][[能力]]を持つ。
  
[[サリッド]]で最大[[サイズ]]の[[クリーチャー]]だが、再生できるようになるまでの性能は、[[マナ・コスト]]も含めて[[大喰らいのワーム/Craw Wurm]]に劣る。
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[[サリッド/Thallid]]で最大[[サイズ]]の[[クリーチャー]]だが、再生できるようになるまでの性能は、[[マナ・コスト]]も含めて[[大喰らいのワーム/Craw Wurm]]に劣る。
 
再生できたところで[[回避能力]]を持つわけでもなく、[[パワー]]重視の[[攻撃]]担当としてはいささか心もとない。
 
再生できたところで[[回避能力]]を持つわけでもなく、[[パワー]]重視の[[攻撃]]担当としてはいささか心もとない。
 
例え[[ファンガス]][[デッキ]]だったとしても採用には二の足を踏む。
 
例え[[ファンガス]][[デッキ]]だったとしても採用には二の足を踏む。

2008年2月23日 (土) 00:00時点における版


Feral Thallid (3)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー — ファンガス(Fungus)

あなたのアップキープの開始時に、Feral Thallidの上に胞子(spore)カウンターを1個置く。
Feral Thallidから胞子カウンターを3個取り除く:Feral Thallidを再生する。

6/3

フォールン・エンパイア独特の種族、ファンガスの1つ。 3ターンに1回の再生能力を持つ。

サリッド/Thallidで最大サイズクリーチャーだが、再生できるようになるまでの性能は、マナ・コストも含めて大喰らいのワーム/Craw Wurmに劣る。 再生できたところで回避能力を持つわけでもなく、パワー重視の攻撃担当としてはいささか心もとない。 例えファンガスデッキだったとしても採用には二の足を踏む。

参考

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