Forcefield

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2010年5月8日 (土) 23:04時点におけるGariu (トーク | 投稿記録)による版
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Forcefield (3)
アーティファクト

(1):あなたを攻撃してブロックされなかったクリーチャー1体を選ぶ。このターン、次にそれが与える戦闘ダメージを1点だけ残して残りをすべて軽減する。


WHISPERのテキストは最新オラクルに対応していません。現在は対象をとらず、解決時にクリーチャーを選びます。また、軽減するダメージは次の1回だけです。

クリーチャー用防御アーティファクト。1マナで、ブロックされていない攻撃クリーチャー1体から与えられる自分への戦闘ダメージを1点に抑えることができる。

ダメージを抑えたいクリーチャーの数だけ起動コストが必要で、かつ1体につき1点分のダメージは防げない挙動上、ウィニーの大群は苦手で、少数のファッティ相手が得意。

いずれにせよ、かなり強力な軽減能力なのは確かで、これがを選ばず使えるアーティファクトなのは、さすが初期のデザインというところだろうか。実際不釣合いな効果と判断され、リバイズドでは再録されなかった(→"Revising" the base set参照)。

  • 残った1点のダメージを他の軽減効果で軽減することは可能である。また、オアリムの祈り/Orim's Prayerなどとのシナジーも強力。
  • 2001年8月頃のオラクル更新で、一時期、対象をとるように変更されていたが、印刷時には対象をとるようには書かれておらず、防御円のように解決時に発生源を選ばせるべきと判断され、2010年4月のオラクル更新で対象をとらないように戻された。
  • 2001年8月時点のオラクルでは、軽減効果の有効期限は「このターン」としかなく、二段攻撃連続突撃/Relentless Assaultなどによる2度目の戦闘ダメージも軽減できるとも解釈できた。Masters Edition再録に伴う2007年9月7日のオラクル更新で、「次の戦闘ダメージ」のみを軽減することが明確化された。
  • イラストMox Jetとつながっているが、一見してそうは見えない。

参考

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