Forethought Amulet

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また、火力を頻用する[[赤]]は、アーティファクト除去も得意なので、あまり役に立たないうちに壊されることもある。
 
また、火力を頻用する[[赤]]は、アーティファクト除去も得意なので、あまり役に立たないうちに壊されることもある。
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インスタントやソーサリーである「[[発生源]]」からのダメージを軽減するので、[[圧倒する雷/Resounding Thunder]]のサイクリング誘発能力のダメージのような、呪文でない発生源からのダメージも軽減する。
  
 
==参考==
 
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*[[カード個別評価:レジェンド]] - [[レア]]1
 
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[[Category:レジェンドの再録禁止カード]]
 
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2010年3月9日 (火) 19:18時点における版


Forethought Amulet (5)
アーティファクト

あなたのアップキープの開始時に、あなたが(3)を支払わないかぎり、Forethought Amuletを生け贄に捧げる。
インスタントかソーサリーの発生源があなたに3点以上のダメージを与える場合、代わりにそれはあなたに2点のダメージを与える。


呪文からのプレイヤー本体へのダメージを、最大2ダメージに押さえ込むアーティファクト。 普通の置換効果なので、ウルザの激怒/Urza's Rageですら2ダメージにしてしまう。

一般にアーティファクトによる『呪文の無力化』系の能力は、奇襲性がないためあまり活躍できない。 が、これはその性能の高さからそれなりに有効。 まあ、『アップキープ・コストがそれなりに重い』とか、『2点より小さくは押さえ込めない』とか、『そもそも3ダメージ以上を生む火力をそうそうデッキにいれない』とか、弱点も少なくはないが。

また、火力を頻用するは、アーティファクト除去も得意なので、あまり役に立たないうちに壊されることもある。

インスタントやソーサリーである「発生源」からのダメージを軽減するので、圧倒する雷/Resounding Thunderのサイクリング誘発能力のダメージのような、呪文でない発生源からのダメージも軽減する。

参考

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