Giant Turtle

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実質的に2[[ターン]]に1回しか[[攻撃]]できない[[クリーチャー]]。その上[[サイズ]]も2/4と[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]要員向き。
 
  
[[レジェンド (エキスパンション)|レジェンド]]当時の[[]]の3[[マナ]]クリーチャーとしてはサイズが比較的大きめで、当時の標準[[火力]]の[[稲妻/Lightning Bolt]]にも耐性を持ち、[[白騎士/White Knight]]と[[黒騎士/Black Knight]]を返り討ちにできる。
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実質的に2[[ターン]]に1回しか[[攻撃]]できない[[クリーチャー]]。その上[[サイズ]]も2/4と[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]要員向き。
  
その反面、同時代の[[毒吐きナメクジ/Spitting Slug]]共々[[戦闘]]でデメリットが課せられている。そのデメリットだが他の[[カード]]と比較すると、当時でも制約がきつい印象。例を挙げると以下の通り。
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[[レジェンド (エキスパンション)|レジェンド]]当時の[[]]の3[[マナ]]クリーチャーとしてはサイズが比較的大きめで、当時の標準[[火力]][[稲妻/Lightning Bolt]]にも耐性を持ち、[[白騎士/White Knight]][[黒騎士/Black Knight]]を返り討ちにできるといった強みがあった。しかし、やはり[[戦闘]]でのデメリットは当時でもやや制約がきつく、ほとんど使われない[[カード]]であった。
*1マナ[[重い|重く]]とも同サイズでデメリットなし、[[到達]]を持つ[[大蜘蛛/Giant Spider]]
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*同じ[[マナ・コスト]][[タフネス]]が1点低いもののデメリットなし、[[森]][[土地渡り|渡り]]持ちの[[猫族の精鋭戦士/Elite Cat Warrior]](その他、同コスト同サイズでメリット能力持ちは多数)。
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*2ターンに1回しか攻撃できないような制限付きクリーチャーには[[Spectral Bears]]がいる。[[P/T]]の合計は6点と同じだが、そちらは1マナ[[軽い|軽く]]、制限も緩い実戦級のカード。
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*後に同じマナ・コストでP/T合計6点、デメリットなしの[[訓練されたアーモドン/Trained Armodon]]などが登場している。
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*ブロック時限定で考えるならば(火力への耐性で劣るが)[[大アナグマ/Giant Badger]]がいる。また、3マナで2/4以上の[[防衛]]持ちなら[[木彫りの女人像/Carven Caryatid]]もいる。
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攻撃禁止は「次のターン」。つまり、同じターンに[[連続突撃/Relentless Assault]]などで複数回の[[戦闘フェイズ]]が起こる場合、それぞれの戦闘に参加が可能である。
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*後年には、デメリットを持たない[[コロッソドンの一年仔/Colossodon Yearling]]を始めとし、数々の[[上位互換]]が登場した。
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*攻撃禁止は「次のターン」。つまり、同じターンに[[連続突撃/Relentless Assault]]などで複数回の[[戦闘フェイズ]]が起こる場合、それぞれの戦闘に参加が可能である。
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*「2ターンに1回しか攻撃できない[[海亀]]」というコンセプトは[[うねる塔甲羅/Meandering Towershell]]に引き継がれている。ある意味でリメイクと言えよう。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:レジェンド]] - [[コモン]]2
 
*[[カード個別評価:レジェンド]] - [[コモン]]2

2018年5月27日 (日) 11:07時点における最新版


Giant Turtle (1)(緑)(緑)
クリーチャー — 海亀(Turtle)

Giant Turtleは、あなたの直前のターンに攻撃していた場合、攻撃できない。

2/4

実質的に2ターンに1回しか攻撃できないクリーチャー。その上サイズも2/4とブロック要員向き。

レジェンド当時のの3マナクリーチャーとしてはサイズが比較的大きめで、当時の標準火力稲妻/Lightning Boltにも耐性を持ち、白騎士/White Knight黒騎士/Black Knightを返り討ちにできるといった強みがあった。しかし、やはり戦闘でのデメリットは当時でもやや制約がきつく、ほとんど使われないカードであった。

[編集] 参考

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