Goblin Lyre

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[[コイン投げ]]を絡めた直接[[ダメージ]]系[[アーティファクト]]。ダメージ量が互いの[[コントロール]]している[[クリーチャー]]数に依存するのが特徴。
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[[コイン投げ]]を絡めた直接[[ダメージ]]系[[アーティファクト]]。ダメージ量が互いの[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]している[[クリーチャー]]数に依存するのが特徴。
  
 
相手がこちらよりも多数のクリーチャーを並べていればそれだけリスクが高いわけで、その意味で、ただでさえ安定しないコイン投げ系のカードがさらに計算しづらくなり、結果、採用も難しい。
 
相手がこちらよりも多数のクリーチャーを並べていればそれだけリスクが高いわけで、その意味で、ただでさえ安定しないコイン投げ系のカードがさらに計算しづらくなり、結果、採用も難しい。
  
しかし、『相手がクリーチャーを出していなければ、コイン投げに負けてもこちらはダメージを受けない』という側面もある。そういう意味で、クリーチャー[[除去]]を併用できる[[ビートダウン]]なら、面白いことになるかもしれない。
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しかし、『相手がクリーチャーを出していなければ、コイン投げに負けてもこちらはダメージを受けない』という側面もある。そういう意味で、クリーチャー[[除去]]を併用できる[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]なら、面白いことになるかもしれない。
  
*紛らわしいが、[[対象]]となる[[対戦相手]]は[[能力]]の[[プレイ]]時に選ぶ。[[解決]]時のコイン投げの後ではないので注意。
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*紛らわしいが、[[対象]]となる[[対戦相手]]は[[能力]]の[[起動]]時に選ぶ。[[解決]]時のコイン投げの後ではないので注意。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[http://braingeyser.at.infoseek.co.jp/04/0227.html#28 18,000 Words: The 100 Worst Magic Cards of All Time] 第28位(Braingeyser)
 
*[http://braingeyser.at.infoseek.co.jp/04/0227.html#28 18,000 Words: The 100 Worst Magic Cards of All Time] 第28位(Braingeyser)
 
*[[カード個別評価:アイスエイジ]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:アイスエイジ]] - [[レア]]

2010年10月6日 (水) 23:17時点における版


Goblin Lyre (3)
アーティファクト

Goblin Lyreを生け贄に捧げる:コインを1枚投げる。あなたがコイン投げに勝ったなら、対戦相手1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。Goblin Lyreはそれに、あなたがコントロールするクリーチャーの数の等しい点数のダメージを与える。あなたがコイン投げに負けたなら、Goblin Lyreはあなたに、その対戦相手かそのプレインズウォーカーのコントローラーがコントロールするクリーチャーの数に等しい点数のダメージを与える。


コイン投げを絡めた直接ダメージアーティファクト。ダメージ量が互いのコントロールしているクリーチャー数に依存するのが特徴。

相手がこちらよりも多数のクリーチャーを並べていればそれだけリスクが高いわけで、その意味で、ただでさえ安定しないコイン投げ系のカードがさらに計算しづらくなり、結果、採用も難しい。

しかし、『相手がクリーチャーを出していなければ、コイン投げに負けてもこちらはダメージを受けない』という側面もある。そういう意味で、クリーチャー除去を併用できるビートダウンなら、面白いことになるかもしれない。

参考

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