Greater Morphling

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
 
5行: 5行:
 
本家と1点だけ大きく違う点は、[[呪文]]や[[能力]]の[[対象]]になりうるというところだ。[[色]]に対する[[プロテクション]]を得ることで似た効果を得ることができるが、[[アーティファクト]]や[[土地]]の能力の対象になることは防げない。
 
本家と1点だけ大きく違う点は、[[呪文]]や[[能力]]の[[対象]]になりうるというところだ。[[色]]に対する[[プロテクション]]を得ることで似た効果を得ることができるが、[[アーティファクト]]や[[土地]]の能力の対象になることは防げない。
  
[[起動コスト]]が2マナになってしまったので使いづらくなったとはいえど、[[二段攻撃]]&[[土地渡り]]のせいで出した次の[[ターン]]にはほぼ[[ゲーム]]が終わる。さらにマナさえあれば、[[速攻]]を得ることで出したターンに勝負を決められる可能性もある。「アン」入りでは[[フィニッシャー]]として十分すぎる性能だろう。
+
[[起動コスト]]が2マナになってしまったので使いづらくなったとはいえど、[[二段攻撃]]&[[土地渡り]]のせいで出した次の[[ターン]]にはほぼ[[ゲーム]]が終わる。さらにマナさえあれば、[[速攻]]を得ることで出したターンに勝負を決められる可能性もある。[[アン・ゲーム]]では[[フィニッシャー]]として十分すぎる性能だろう。
  
土地渡りの指定は「好きな[[基本土地]]」ではなく「好きな土地」とあるので、[[最後に訪れしもの、亜楡身/Ayumi, the Last Visitor|伝説の土地渡り]]や[[世慣れたドライアド/Dryad Sophisticate|基本でない土地渡り]]などを指定できる可能性がある。カードのデザインとしては基本土地タイプを1つ選ぶ事を想定していると思われるが、どうせ「アン」シリーズの1枚なので、厳密に考える必要はないだろう。
+
土地渡りの指定は「好きな[[基本土地]]」ではなく「好きな土地」とあるので、[[最後に訪れしもの、亜楡身/Ayumi, the Last Visitor|伝説の土地渡り]]や[[世慣れたドライアド/Dryad Sophisticate|基本でない土地渡り]]などを指定できる可能性がある。カードのデザインとしては基本土地タイプを1つ選ぶ事を想定していると思われるが、どうせ[[アン・カード]]の1枚なので、厳密に考える必要はないだろう。
  
また、単体で[[要塞の監視者/Stronghold Overseer]]を[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]できる数少ないクリーチャーである。
+
また、単体で[[要塞の監視者/Stronghold Overseer]]を[[ブロック]]できる数少ないクリーチャーである。
  
 
*[[パワー]]と[[タフネス]]の[[修整]]は本家とは異なり[[解決]]時に好きなほうを選ぶことができる。[[ペミンのオーラ/Pemmin's Aura]]も参照。
 
*[[パワー]]と[[タフネス]]の[[修整]]は本家とは異なり[[解決]]時に好きなほうを選ぶことができる。[[ペミンのオーラ/Pemmin's Aura]]も参照。

2023年2月1日 (水) 22:42時点における最新版


Greater Morphling (6)(青)(青)
クリーチャー — 多相の戦士(Shapeshifter)

(2):Greater Morphlingは、バンド、武士道1、二段攻撃、畏怖、飛行、先制攻撃、速攻、好きな土地渡り、好きな色1色からのプロテクション、挑発、ランページ1、シャドー、トランプルのうち、あなたが選んだ1つをターン終了時まで得る。
(2):Greater Morphlingは、ターン終了時まであなたが選んだ1色の色になる。
(2):Greater Morphlingは、ターン終了時まであなたが選んだ1つのクリーチャー・タイプになる。
(2):Greater Morphlingのエキスパンション・シンボルは、ターン終了時まであなたが選んだ1つのシンボルになる。
(2):Greater Morphlingのアーティストは、ターン終了時まであなたが選んだ1人のアーティストになる。
(2):Greater Morphlingは、ターン終了時まで+2/-2か-2/+2の修整を受ける。
(2):Greater Morphlingをアンタップする。

5/5

変異種/Morphlingのパロディ。不特定マナ2つで、さまざまな能力を持つことができる。

本家と1点だけ大きく違う点は、呪文能力対象になりうるというところだ。に対するプロテクションを得ることで似た効果を得ることができるが、アーティファクト土地の能力の対象になることは防げない。

起動コストが2マナになってしまったので使いづらくなったとはいえど、二段攻撃土地渡りのせいで出した次のターンにはほぼゲームが終わる。さらにマナさえあれば、速攻を得ることで出したターンに勝負を決められる可能性もある。アン・ゲームではフィニッシャーとして十分すぎる性能だろう。

土地渡りの指定は「好きな基本土地」ではなく「好きな土地」とあるので、伝説の土地渡り基本でない土地渡りなどを指定できる可能性がある。カードのデザインとしては基本土地タイプを1つ選ぶ事を想定していると思われるが、どうせアン・カードの1枚なので、厳密に考える必要はないだろう。

また、単体で要塞の監視者/Stronghold Overseerブロックできる数少ないクリーチャーである。

[編集] 参考

MOBILE