Merseine

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[[クリーチャー]]の自然な[[アンタップ]]を禁止する、無力化[[カード]]。
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[[クリーチャー]][[アンタップ制限]][[オーラ]]。
  
 
そのクリーチャーの[[マナ・コスト]]を3回[[支払う|支払え]]ば、この『無力化』は解除される。言ってみれば「3回[[送還/Unsummon]]」されたのと同じようなものかもしれない。自分のクリーチャーを数[[ターン]]アンタップさせたくない、などの特殊な状況を考えなければ[[脱水/Dehydration]]の[[下位互換]]である。
 
そのクリーチャーの[[マナ・コスト]]を3回[[支払う|支払え]]ば、この『無力化』は解除される。言ってみれば「3回[[送還/Unsummon]]」されたのと同じようなものかもしれない。自分のクリーチャーを数[[ターン]]アンタップさせたくない、などの特殊な状況を考えなければ[[脱水/Dehydration]]の[[下位互換]]である。

2016年4月19日 (火) 01:08時点における版


Merseine (2)(青)(青)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー)
Merseineはその上に網(net)カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
Merseineの上に網カウンターが置かれているかぎり、エンチャントされているクリーチャーはそれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
エンチャントされているクリーチャーのマナ・コストを支払う:Merseineから網カウンターを1個取り除く。エンチャントされているクリーチャーのコントローラーのみがこの能力を起動できる。


クリーチャーアンタップ制限オーラ

そのクリーチャーのマナ・コストを3回支払えば、この『無力化』は解除される。言ってみれば「3回送還/Unsummon」されたのと同じようなものかもしれない。自分のクリーチャーを数ターンアンタップさせたくない、などの特殊な状況を考えなければ脱水/Dehydration下位互換である。

  • カウンターを取り除くために要求されているのはマナ・コストなので、色マナもきちんと支払わないといけない。
  • マナ・コストを参照しているが、網カウンターを取り除くのはあくまで起動型能力。したがって、クリーチャー呪文のマナ・コストを軽減できるコスト軽減カードも、このコストには影響しない。ただし「マナ・コストを支払うのではなく、~を選んでもよい。」というタイプの代替コストは有効。

参考

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