グルールの獣使い/Gruul Beastmaster
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Gruul Beastmaster / グルールの獣使い (3)(緑)
クリーチャー — 人間(Human) シャーマン(Shaman)
クリーチャー — 人間(Human) シャーマン(Shaman)
暴動(このクリーチャーは+1/+1カウンター1個か速攻のうち、あなたが選んだ1つを持った状態で戦場に出る。)
グルールの獣使いが攻撃するたび、あなたがコントロールしている他のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受ける。Xは、グルールの獣使いのパワーに等しい。
暴動に加え、攻撃時に別のクリーチャーに自身と同じ値のパワー強化を施す能力を持った人間・シャーマン。
主戦場はリミテッド。見た目上のマナレシオはそこそこ止まりだが、強化能力によって打点は実質2倍となっている。基本的には3/3として出して対戦相手に対処を強いる使い方になるが、ここぞという時には速攻を選び4点分の奇襲的ダメージ上乗せとしても運用できる柔軟性が嬉しい。例によって他の強化手段と併用すれば爆発的なパワー修整を期待できるため、積極的に狙っていきたい。防戦時や他の攻撃要員がいない時には弱いため、常に攻勢と頭数を維持できる構成を心がけたい。
2体以上で同時に攻撃するとより強力。まず1体目が2体目に対して能力を使用すると、2体目は1体目の能力によって強化されたパワーを他のクリーチャーに与えられる。仮にこのクリーチャー2体だけで攻撃して相互を能力の対象とした場合、元が2/2同士でも4/2と6/2になる。同時に攻撃した場合は能力の誘発順は任意なので、もしパワーに差があるなら高いほうの能力を先に解決したほうがよい。
- パワーが負の値である場合、Xは0として扱う(CR:107.1b)。
- 色、能力、カード名、クリーチャー・タイプ、ラヴニカ/Ravnica出身であることなど、野生の獣使い/Wild Beastmasterとは複数の共通点が見られる。