シャーマンの恍惚/Shaman's Trance
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Shaman's Trance / シャーマンの恍惚 (2)(赤)
インスタント
インスタント
このターン、他のプレイヤーは自分の墓地から土地をプレイできず、呪文を唱えられない。このターン、あなたは他のプレイヤーの墓地から、それらがあなたの墓地にあるかのように、土地をプレイしても呪文を唱えてもよい。
他のプレイヤーの墓地にあるカードを自分の墓地にあるかのようにプレイできるようにし、逆に他のプレイヤーにはその墓地からカードをプレイすることを禁止する呪文。
しかし、このカード自体に「墓地のカードをプレイできるようにする」特別な能力はないことに注意。単体ではほとんど意味をなさず、下記のような方法との組み合わせが必要である。
- フラッシュバック
- いずれかの墓地にあるフラッシュバックを持つカードは、いずれもプレイが可能である。これらのカードは、通常通りプレイ後には追放される。
- 収録されたブロックから見てもこの用法がメインと言えるだろう。
- ヨーグモスの意志/Yawgmoth's Will
- このターンにあなたがヨーグモスの意志を唱えている場合、あなたの墓地のカードと同様に、他のプレイヤーの墓地のカードをプレイすることができる。
- あなたの墓地に置かれるカードは、代わりに追放される(シャーマンの恍惚を使用しない場合と同じ)。
- 他のプレイヤーの墓地に置かれるカードにはヨーグモスの意志の置換効果が適用されないため、他のプレイヤーの墓地から唱えられたインスタントやソーサリーは、解決時にそのままそのプレイヤーの墓地に置かれる。
- マナが許す限り他のプレイヤーの墓地のカードを使い続けることができる。
- 対戦相手の墓地にブラック・ロータス/Black Lotus・暗黒の儀式/Dark Ritual・煮えたぎる歌/Seething Song等のマナ加速があった場合、無限マナを発生させることが可能となる。→友情コンボ
- 世界のるつぼ/Crucible of Worlds
- いずれかの墓地にある土地カードは、いずれもプレイが可能である。当然だが、自分のターンのメイン・フェイズに、1ターンに1枚しかプレイできない。
- どちらかというと、世界のるつぼのオマケのような使い方になる。
上記の方法でも色の問題などでうまくいかないことも多い。総合的に見て使いづらいカードと言える。
他によく勘違いされるのは下記の事柄である。
- 栄光/Gloryのような他のプレイヤーの墓地にあるカードの能力を起動することはできず、そのプレイヤーがその能力を起動することを妨げることができない。
- ゾンビ化/Zombifyなどで対戦相手の墓地にあるクリーチャーを戦場に出すことはできない。なぜならカードのプレイを許可するだけでそれがあなたの墓地にあるわけではないからである。
- 2017年4月のオラクル更新で翻弄する魔道士/Meddling Mageなどと共に、カードのプレイではなく呪文を唱えることと土地のプレイが禁止されるよう変更された。些細な変更だが、呪文織りの渦巻/Spellweaver Voluteの効果を阻止できるようになった。