ナフス・アスプ/Nafs Asp

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通常のダメージの他に、「1マナか1ライフ支払い」を強要するクリーチャー。後年の懲罰者カードなどの祖先と言える。

序盤はたかが1ライフのためにマナを使って展開を遅らせることは、普通選択しない。ゆえに、実質的には「突破できればパワー+1」のようなものと考えてよい。ライフを削るタイミングが対戦相手ターンにずれこむが、たいした問題ではないだろう。もちろん中盤以降マナが余る時期になれば弱体化するわけだが、その頃には回避能力のない小物ではまず敵陣突破はできない。割りきりが肝心。


旧オラクル

Nafs Asp / ナフス・アスプ (第4版印刷時) (緑)
クリーチャー アスプ

ナフス・アスプがプレイヤーにダメージを与えた場合、そのプレイヤーに自分の次のドロー・フェイズの開始時に1点のダメージを与える。このダメージは、そのプレイヤーがそのドロー・フェイズより前に(1)を支払った場合軽減される。


[編集] 参考

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