救援を求めて/Call for Aid
提供:MTG Wiki
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。ターン終了時まで、そのプレイヤーがコントロールしているすべてのクリーチャーのコントロールを得る。それらのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。このターン、あなたはそのプレイヤーを攻撃できない。このターン、あなたはそれらのクリーチャーを生け贄に捧げられない。
対戦相手1人に限る暴動/Insurrection。ただし肝心の攻撃に参加させる事も、生け贄に捧げる事すらもできない。
奪ったクリーチャーだけでなくあなたの全クリーチャーが攻撃できないので、ブロッカー排除の意味もなさない。結局1vs1対戦では食物連鎖/Food Chainでも用いるか、相手が余程強力なシステムクリーチャーを出していない限りは、殆どコントロールを奪った甲斐が発揮されない事になる。しかし対象にしなかったプレイヤーを攻撃させる事なら可能なので、多人数戦であればカード名どおり第3者対戦相手のクリーチャーを援軍として1ターン拝借して別の相手を総攻撃させる、手前勝手な共同戦線を行う運用ができる。比較的軽いマナで多数の速攻クリーチャーを確保できるのでドラゴンの打擲、オーグニス/Ognis, the Dragon's Lash等の能力は活かしやすい。
コントロール奪取ソーサリーはインスタント・タイミングで唱えられる様にするカードと組む事で使い勝手が劇的に向上するものだが、これは特にその性質が強い。自分が攻撃されている時に別の対戦相手のクリーチャーをブロッカーとして借り受けて相討ちチャンプブロックに使ってしまったり、他のプレイヤーが攻撃されている時にブロック指定前にブロッカーを全部根こそぎ退かしてしまい攻撃をアシストしたりもできる。敢えて攻撃指定前に唱える事で、効果的に打点を稼いだりブロッカーを無駄死にさせられる攻撃選択肢チョイスの交渉をアクティブ・プレイヤーに持ちかけるのも面白い。