Arnjlot's Ascent

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飛行を操るらしいエンチャント。1マナ支払うたびに、一時的にクリーチャー1体に飛行を与える。

もっとも1体につき1マナ、その上累加アップキープと、非常に大量のマナが必要で使いづらかった。

  • 対戦相手の複数のクリーチャーに飛行を与えることができる数少ないカードであるが、やはり累加アップキープと起動コストで相応のマナが必要なので、対飛行カードと組み合わせるのは難しい。
  • 時代が違うとはいえ、後の不可思議/Wonderはもちろん空中浮遊/Levitationと比べてもかなり厳しいのがわかる。アイスエイジは全体に飛行クリーチャーが少なめの環境だったので、仕方のないところもある。

[編集] 参考

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