町民の結集/Gather the Townsfolk

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[[白]]の[[人間]]・[[クリーチャー]]・[[トークン]]を2体生成するトークン生成[[呪文]]。通常は[[急報/Raise the Alarm]]の[[ソーサリー]]版だが、[[窮地]]の条件を満たせば5[[マナ]]の[[高まる献身/Increasing Devotion]]相当の数のトークンが生まれる。
 
[[白]]の[[人間]]・[[クリーチャー]]・[[トークン]]を2体生成するトークン生成[[呪文]]。通常は[[急報/Raise the Alarm]]の[[ソーサリー]]版だが、[[窮地]]の条件を満たせば5[[マナ]]の[[高まる献身/Increasing Devotion]]相当の数のトークンが生まれる。
  
窮地抜きにしても十分に有用で、[[人間 (デッキ)|人間ウィニー]]の基本[[カード]]になりえる。[[ウィニー]]戦略にばっちり噛み合っているし、[[教区の勇者/Champion of the Parish]]に[[+1/+1カウンター]]を2個乗せたり、[[弱者の師/Mentor of the Meek]]で[[ハンド・アドバンテージ]]まで稼いだりなどなど、[[シナジー]]にも事欠かない。
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窮地抜きにしても十分に有用。単体でも2マナ2/2の[[]]と同等の戦力だが、2体に分散しているので単体除去に強く全体強化と相性が良いなど、白の[[ウィニー]]戦略にばっちり噛み合っている。他、[[教区の勇者/Champion of the Parish]]に[[+1/+1カウンター]]を2個乗せたり、[[弱者の師/Mentor of the Meek]]で[[ハンド・アドバンテージ]]を稼いだりと、[[シナジー]]にも事欠かない。[[人間 (デッキ)|人間ウィニー]]の基本[[カード]]になりえる。
  
また窮地を満たしている場合は、[[チャンプブロック]]要員を大量に確保でき、大幅な延命に繋がる。ただし[[飛行]]や[[トランプル]]で簡単に乗り越えられてしまうため過信は禁物。[[構築]]でその用途を期待するなら[[機を見た援軍/Timely Reinforcements]]を採用したほうが無難。
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窮地を満たしている場合は大量に展開できる。これだけでも5点、例えば[[清浄の名誉/Honor of the Pure]]があれば10点の[[クロック]]を2マナで作れるので、一発逆転が狙える。また[[チャンプブロック]]要員を大量に確保できるので、大幅な延命に繋がるだろう。ただし、所詮は[[バニラ]]のトークン。特に[[回避能力]]や[[速攻]]を持たず、また[[飛行]]や[[トランプル]]で簡単に乗り越えられてしまう戦力であるため、残りライフが5点以下という状況では役に立たない事も少なくないだろう。[[構築]]では、後者の用途を期待するなら、例えば[[機を見た援軍/Timely Reinforcements]]の方が適切である。
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*[[赤]]くなると、[[窮地]]が無くなって[[ドラゴンの餌/Dragon Fodder]]。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:闇の隆盛]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:闇の隆盛]] - [[コモン]]

2012年2月8日 (水) 15:17時点における版


Gather the Townsfolk / 町民の結集 (1)(白)
ソーサリー

白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークンを2体生成する。
窮地 ― あなたのライフが5点以下である場合、代わりにそれらのトークンを5体生成する。


人間クリーチャートークンを2体生成するトークン生成呪文。通常は急報/Raise the Alarmソーサリー版だが、窮地の条件を満たせば5マナ高まる献身/Increasing Devotion相当の数のトークンが生まれる。

窮地抜きにしても十分に有用。単体でも2マナ2/2のと同等の戦力だが、2体に分散しているので単体除去に強く全体強化と相性が良いなど、白のウィニー戦略にばっちり噛み合っている。他、教区の勇者/Champion of the Parish+1/+1カウンターを2個乗せたり、弱者の師/Mentor of the Meekハンド・アドバンテージを稼いだりと、シナジーにも事欠かない。人間ウィニーの基本カードになりえる。

窮地を満たしている場合は大量に展開できる。これだけでも5点、例えば清浄の名誉/Honor of the Pureがあれば10点のクロックを2マナで作れるので、一発逆転が狙える。またチャンプブロック要員を大量に確保できるので、大幅な延命に繋がるだろう。ただし、所詮はバニラのトークン。特に回避能力速攻を持たず、また飛行トランプルで簡単に乗り越えられてしまう戦力であるため、残りライフが5点以下という状況では役に立たない事も少なくないだろう。構築では、後者の用途を期待するなら、例えば機を見た援軍/Timely Reinforcementsの方が適切である。

参考

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