ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士/Vitu-Ghazi Guildmage
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− | どちらも重ためのコスト設定だが、双方の能力が噛み合っており、総じて長期戦に強い。[[ | + | どちらも重ためのコスト設定だが、双方の能力が噛み合っており、総じて長期戦に強い。[[緑白]][[コントロール (デッキ)|コントロール]]などでは採用が考えられる。[[リミテッド]]ではこれ1枚で戦況をひっくり返すだけのポテンシャルを持つ、非常に優秀な[[クリーチャー]]。 |
==関連カード== | ==関連カード== |
2012年10月2日 (火) 00:04時点における版
Vitu-Ghazi Guildmage / ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士 (緑)(白)
クリーチャー — ドライアド(Dryad) シャーマン(Shaman)
クリーチャー — ドライアド(Dryad) シャーマン(Shaman)
(4)(緑)(白):緑の3/3のケンタウルス(Centaur)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
(2)(緑)(白):居住を行う。(あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体生成する。)
ラヴニカへの回帰の新しいギルド魔道士サイクルの一つ。セレズニア所属。
1つ目の能力はトークン生成。6マナで3/3バニラと、同エキスパンションの議事会の招集/Call of the Conclaveと見比べるとコスト・パフォーマンスの悪さは否めない。しかし自身も2/2のクリーチャーであり、マナさえあれば複数体のトークンを生み出せるという点では悪くはない。消耗戦になりがちな長丁場で真価を発揮するだろう。
2つ目の能力は居住。上の能力から繋げれば最低でも3/3のトークンが居住できることになる。一度6マナでトークンを生み出してしまえば、あとは浮いたマナで3/3を量産することで速やかに戦場を制圧することが可能。1ターンに複数回居住ができるカードは珍しく、相方のトークン次第ではこれ1枚でエンドカードになりかねない。
どちらも重ためのコスト設定だが、双方の能力が噛み合っており、総じて長期戦に強い。緑白コントロールなどでは採用が考えられる。リミテッドではこれ1枚で戦況をひっくり返すだけのポテンシャルを持つ、非常に優秀なクリーチャー。
関連カード
サイクル
ラヴニカへの回帰ブロックのギルド魔道士サイクル。いずれも2マナの多色クリーチャーであり、対応した2色の色マナ両方を必要とする起動型能力を2つ持つ。各ギルド/Guildの本拠地名がカード名に含まれている。
- 新プラーフのギルド魔道士/New Prahv Guildmage (アゾリウス評議会/The Azorius Senate)
- ニヴィックスのギルド魔道士/Nivix Guildmage (イゼット団/The Izzet)
- リックス・マーディのギルド魔道士/Rix Maadi Guildmage (ラクドス教団/The Cult of Rakdos)
- コロズダのギルド魔道士/Korozda Guildmage (ゴルガリ団/The Golgari)
- ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士/Vitu-Ghazi Guildmage (セレズニア議事会/The Selesnya Conclave)
- ヴィズコーパのギルド魔道士/Vizkopa Guildmage (オルゾフ組/The Orzhov Syndicate)
- ダスクマントルのギルド魔道士/Duskmantle Guildmage (ディミーア家/House Dimir)
- スカルグのギルド魔道士/Skarrg Guildmage (グルール一族/The Gruul Clans)
- サンホームのギルド魔道士/Sunhome Guildmage (ボロス軍/Boros Legion)
- ザーメクのギルド魔道士/Zameck Guildmage (シミック連合/The Simic Combine)
参考
- Whenever You Need It(Limited Information 、文:Steve Sadin)
- カード個別評価:ラヴニカへの回帰 - アンコモン