ただれた傷口/Festering Wound
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==関連カード== | ==関連カード== |
2013年1月13日 (日) 01:57時点における最新版
Festering Wound / ただれた傷口 (1)(黒)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(クリーチャー)
あなたのアップキープの開始時に、あなたはただれた傷口の上に感染(infection)カウンターを1個置いてもよい。
エンチャントされているクリーチャーのコントローラーのアップキープの開始時に、ただれた傷口はそのプレイヤーにX点のダメージを与える。Xは、ただれた傷口の上に置かれている感染カウンターの数に等しい。
エンチャントされているクリーチャーのコントローラーに毎ターンダメージを与える成長エンチャントのオーラ。
対戦相手のライフが20点でも、出してから6ターン待てば勝てる計算(1+2+3+4+5+6=21)であり、相手クリーチャーにエンチャントできれば後は適当にあしらっているだけでゲームが終わりかねない。
しかし、一見強そうに見えて実際にはなんとも使いにくいカードである。弱いクリーチャーにつけてもチャンプブロックなどでさっさと始末されてしまい、逆に死ぬ心配がないような強いクリーチャーにつけていたら、既に自分がピンチである証拠であり、こんな悠長なカードを使っている暇はない。平和な心/Pacifism等と併用すればよいのだが、そんなことをしていられるほど遅い環境でもなく、ライフ以外への影響も無いため目立った活躍は見られなかった。
[編集] 関連カード
[編集] サイクル
ウルザズ・デスティニーの、成長エンチャント型オーラのサイクル。
- 弓術の訓練/Archery Training
- 私的研究/Private Research
- ただれた傷口/Festering Wound
- 焼夷弾/Incendiary
- はずみ/Momentum