消灯/Curfew
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− | *[[Pauper]]では[[感染]][[デッキ]]の対策として[[サイド]]インされることがある。[[呪禁]] | + | *[[Pauper]]では[[感染]][[デッキ]]の対策として[[サイド]]インされることがある。[[呪禁]]の付与を無視してバウンスでき、相手の2ターンキルを防ぎやすいため。 |
− | *[[現実からの剥離/Peel from Reality]] | + | *[[現実からの剥離/Peel from Reality]]と似ている。そちらは対象を取る分1マナ[[重い]]。 |
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*[[カード個別評価:ウルザズ・サーガ]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:ウルザズ・サーガ]] - [[コモン]] |
2013年2月4日 (月) 17:04時点における版
ちょっと変わったバウンス。各プレイヤーが1体ずつバウンスする。送還/Unsummonの亜種と呼んでいいものだろうか。
自分のクリーチャーも戻ってしまうが、あらかじめ187クリーチャーなどを仕込んでおけばメリットに転化できるし、除去の回避にも使用可能。自分がクリーチャーをコントロールしていなければ、対象を取らない「布告のような送還」として利用できる。
しかし対戦相手が戻すクリーチャーを選ぶ以上、使いづらさは否めないだろう。それこそ相手に187クリーチャーがいれば腐るしかない。リミテッドの定番、コンバット・トリックにもあまり向いていない。
ブラストダーム/Blastodermを戻して使い回すなど、何らかのコンボパーツとしての性格が強いカードだろう。
リアニメイトなど、少数の強いクリーチャーで戦うようなデッキであればなかなか刺さるのかもしれない。
- Pauperでは感染デッキの対策としてサイドインされることがある。呪禁の付与を無視してバウンスでき、相手の2ターンキルを防ぎやすいため。
- 現実からの剥離/Peel from Realityと似ている。そちらは対象を取る分1マナ重い。