耐え忍び/Endure
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− | [[ | + | 1[[ターン]]の間、[[あなた|自分]]と自分の[[パーマネント]]の両方に[[与える|与え]]られる[[ダメージ]]を[[軽減]]する[[呪文]]。 |
− | [[神々しい光/Divine Light]]の[[インスタント]] | + | [[神々しい光/Divine Light]]の[[インスタント]]版と見ることもできるが、神々しい光と違って[[コンバット・トリック]]として使えるのは大きな利点。[[フルアタック]]や[[全体火力]]などに[[対応して]]使用すれば、[[対戦相手]]の計算を大きく狂わせることができるだろう。しかし、5[[マナ]]と[[重い|重く]]使いづらい。 |
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*「パーマネントに与えられるダメージ」とはやや珍しい文言だが、これは[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]の存在を考慮してのこと。 | *「パーマネントに与えられるダメージ」とはやや珍しい文言だが、これは[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]の存在を考慮してのこと。 | ||
− | *調整版は[[安全な道/Safe Passage]] | + | *調整版は[[安全な道/Safe Passage]]。プレインズウォーカーへのダメージを軽減できないが、3マナと[[軽い]]。 |
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*[[カード個別評価:イーブンタイド]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:イーブンタイド]] - [[アンコモン]] |
2013年8月28日 (水) 22:00時点における版
1ターンの間、自分と自分のパーマネントの両方に与えられるダメージを軽減する呪文。
神々しい光/Divine Lightのインスタント版と見ることもできるが、神々しい光と違ってコンバット・トリックとして使えるのは大きな利点。フルアタックや全体火力などに対応して使用すれば、対戦相手の計算を大きく狂わせることができるだろう。しかし、5マナと重く使いづらい。
- 「パーマネントに与えられるダメージ」とはやや珍しい文言だが、これはプレインズウォーカーの存在を考慮してのこと。
- 調整版は安全な道/Safe Passage。プレインズウォーカーへのダメージを軽減できないが、3マナと軽い。