発生源

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=発生源/Source=
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'''発生源/Source'''
  
 
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#[[ダメージ]]の発生源とは、ダメージを生成させた[[オブジェクト]]のことである。ダメージの発生源を選ぶ場合、[[パーマネント]]、[[呪文]]、あるいはそれらを参照するオブジェクトを選択できる。このとき、ダメージを与え得ないものを発生源として選んでもよい。
 
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#[[能力]]の発生源とは、その能力を生成した[[カード]]や[[トークン]]のことである。
 
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#*[[起動型能力]]の発生源の色は、その能力の[[起動コスト]]とは無関係に、その[[オブジェクト]]の色により定まる。
*[[起動型能力]]の発生源の色は、その能力の[[起動コスト]]とは無関係に、その[[オブジェクト]]の色により定まる。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[ダメージ]]
 
*[[ダメージ]]
 
*[[ルーリング]]
 
*[[ルーリング]]

2008年2月20日 (水) 04:59時点における版

発生源/Source

  1. ダメージの発生源とは、ダメージを生成させたオブジェクトのことである。ダメージの発生源を選ぶ場合、パーマネント呪文、あるいはそれらを参照するオブジェクトを選択できる。このとき、ダメージを与え得ないものを発生源として選んでもよい。
  2. 能力の発生源とは、その能力を生成したカードトークンのことである。

参考

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