スレイベンの歩哨/Thraben Sentry
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[[白]]のクリーチャーにしては珍しく[[トランプル]]を持っているのも魅力的で、元の[[パワー]]に加えて[[人間]]をサポートするカードも多いので変身後は充分な働きが期待できる。 | [[白]]のクリーチャーにしては珍しく[[トランプル]]を持っているのも魅力的で、元の[[パワー]]に加えて[[人間]]をサポートするカードも多いので変身後は充分な働きが期待できる。 | ||
*他の多くの[[両面カード]]とは異なり、変身することは任意である。 | *他の多くの[[両面カード]]とは異なり、変身することは任意である。 | ||
− | * | + | *昼の面であるときに[[あなた]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]するクリーチャーが2体以上死亡すると、変身する[[能力]]がその回数だけ[[誘発]]する。仮に2回変身することを選べば、[[夜の面]]になった後に再び昼の面に戻る。 |
==開発秘話== | ==開発秘話== |
2013年10月7日 (月) 10:44時点における版
Thraben Sentry / スレイベンの歩哨 (3)(白)
クリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)
Thraben Militia / スレイベンの民兵
〔白〕 クリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)
クリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)
警戒
あなたがコントロールする他のクリーチャーが1体死亡するたび、あなたはスレイベンの歩哨を変身させてもよい。
Thraben Militia / スレイベンの民兵
〔白〕 クリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)
トランプル
5/4昼の面のタフネスが低く真っ先に除去される可能性があるが、それがダメージやタフネスのマイナス修整であるならば、対応して自分のクリーチャーを死亡させることでこれを守りつつ変身させられる。できればインスタント・タイミングで生け贄に捧げることでメリットを得られるカードと組み合わせたい。例えば、同じセットの縫い師の見習い/Stitcher's Apprenticeがいれば損失なくボード・アドバンテージを上げることができる。
白のクリーチャーにしては珍しくトランプルを持っているのも魅力的で、元のパワーに加えて人間をサポートするカードも多いので変身後は充分な働きが期待できる。
- 他の多くの両面カードとは異なり、変身することは任意である。
- 昼の面であるときにあなたがコントロールするクリーチャーが2体以上死亡すると、変身する能力がその回数だけ誘発する。仮に2回変身することを選べば、夜の面になった後に再び昼の面に戻る。
開発秘話
デザイン段階からフレイバーの変更があった唯一の両面カードである。初期のバージョンは、誰かの死で怒れる群衆と化する村人の集団であったが、「怒れる群衆」が多すぎたことから、別のコンセプトへと変更された。(→Scary Stories, Part 1(邦訳:恐るべき物語 その1)参照)