湿地のクロコダイル/Marsh Crocodile

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あまり使われない[[開門]]クリーチャーの中では、トーナメントレベルまであと一歩というところだろうか。
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[[手札破壊]][[能力]]持ちの[[開門]][[クリーチャー]]。
  
4[[マナ]]4/4と色からすると大きめのサイズに加えて、[[手札破壊]]能力を持っている。相手だけではないものの、要らなくなった[[187クリーチャー]]や手札を、相手の手札1枚と交換できるなら十分である。これの活躍の場が無い原因は、かの悪名高い[[火炎舌のカヴー/Flametongue Kavu]]の存在であることは言うまでもない。
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4[[マナ]]4/4と[[青黒]]にしては大きめの[[サイズ]]であり、癖はあるが繰り返し使える手札破壊としても悪くない。[[あなた|自分]]も[[手札]]を[[捨てる]]必要があるが、開門能力を利用して不要になった[[小型クリーチャー]]を捨てることも可能であり、要らない手札を相手の手札1枚と交換できれば十分と言える。
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開門クリーチャーの中ではそれほど悪くない性能ではあったが、[[火炎舌のカヴー/Flametongue Kavu]]の存在もあって[[構築]]で使われることはなかった。
  
 
==関連カード==
 
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==参考==
 
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*[[カード名百科事典#クロコダイル|クロコダイル]]([[カード名百科事典]])
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*[[手札破壊カード]]
 
*[[カード個別評価:プレーンシフト]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:プレーンシフト]] - [[アンコモン]]

2013年10月19日 (土) 18:55時点における最新版


Marsh Crocodile / 湿地のクロコダイル (2)(青)(黒)
クリーチャー — クロコダイル(Crocodile)

湿地のクロコダイルが戦場に出たとき、あなたがコントロールする青か黒のクリーチャーを1体、オーナーの手札に戻す。
湿地のクロコダイルが戦場に出たとき、各プレイヤーはカードを1枚捨てる。

4/4

手札破壊能力持ちの開門クリーチャー

4マナ4/4と青黒にしては大きめのサイズであり、癖はあるが繰り返し使える手札破壊としても悪くない。自分手札捨てる必要があるが、開門能力を利用して不要になった小型クリーチャーを捨てることも可能であり、要らない手札を相手の手札1枚と交換できれば十分と言える。

開門クリーチャーの中ではそれほど悪くない性能ではあったが、火炎舌のカヴー/Flametongue Kavuの存在もあって構築で使われることはなかった。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

プレーンシフトアンコモン開門クリーチャーサイクル俊足の豹/Fleetfoot Panther以外はETB能力を持ち、開門能力で自身を戻すことで、ETB能力を使い回すことができる。俊足の豹はETB能力の代わりに瞬速を持つ。

[編集] 参考

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