夜火の巨人/Nightfire Giant
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*[[屑肉を引き裂くもの/Dreg Reaver]]の[[上位互換]]。 | *[[屑肉を引き裂くもの/Dreg Reaver]]の[[上位互換]]。 |
2014年8月9日 (土) 02:30時点における版
Nightfire Giant / 夜火の巨人 (4)(黒)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie) 巨人(Giant)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie) 巨人(Giant)
夜火の巨人は、あなたが山(Mountain)をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。
(4)(赤):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。夜火の巨人はそれに2点のダメージを与える。
山をコントロールしていると強化される黒のクリーチャー。赤マナを必要とする起動型能力でダメージを飛ばせる。
5マナかかるとは言え2点ティムは非常に強力。リミテッドでは山がなくてもそれなりの性能だが、赤マナは生み出せるようにしておきたい。シナジーを期待して、永遠の口渇/Eternal Thirstを併せてピックしたい。
関連カード
サイクル
基本セット2015の、特定の基本土地タイプを持つ土地をコントロールしていると+1/+1の修整を受けるクリーチャーのサイクル。参照先は友好色で、対応した色マナを起動コストとする起動型能力も持つ。いずれもアンコモン。
- 不屈の河川司令官/Dauntless River Marshal(島)
- ジョルベイの闇潜み/Jorubai Murk Lurker(沼)
- 夜火の巨人/Nightfire Giant(山)
- 密林の酋長/Kird Chieftain(森)
- 陽刃のエルフ/Sunblade Elf(平地)
基本セット2013におけるサイクル(尊き象/Prized Elephantなど)とは参照する方向が逆になっている。