アタルカの命令/Atarka's Command
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− | [[タルキール龍紀伝]] | + | [[タルキール龍紀伝]]の[[命令]][[サイクル]]の[[赤緑]]版。[[モード]]は、[[回復]]の禁止、[[本体]][[火力]]、[[土地]][[カード]]の設置、[[全体強化]]。 |
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+ | 1番目と2番目のモードを選んだ場合の効果は[[頭蓋割り/Skullcrack]]とほぼ同等なので、[[構築]]では「状況によっては別の効果にもなる頭蓋割り」というつもりで採用してよいだろう。[[バーン]]に投入するのもよいし、[[アグロ]]なら4番目のモードが、[[ミッドレンジ]]や[[ランプ]]なら3番目のモードが活用できる。 | ||
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+ | *正確には、頭蓋割りとは違って、[[ダメージ]]を与えるのは「[[対象]]の[[プレイヤー]]」ではなくて「各[[対戦相手]]」である。また[[軽減]]禁止効果もなくなっている。混同しすぎないよう注意。 | ||
==関連カード== | ==関連カード== |
2015年4月1日 (水) 23:54時点における版
Atarka's Command / アタルカの命令 (赤)(緑)
インスタント
インスタント
以下から2つを選ぶ。
・このターン、あなたの対戦相手はライフを得られない。
・アタルカの命令は各対戦相手にそれぞれ3点のダメージを与える。
・あなたは、あなたの手札にある土地カードを1枚戦場に出してもよい。
・ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに到達を得る。
タルキール龍紀伝の命令サイクルの赤緑版。モードは、回復の禁止、本体火力、土地カードの設置、全体強化。
2マナの命令らしくそれぞれ一つ一つは地味だが、いずれもいぶし銀の便利な効果が揃っている。特に回復の禁止は、愚直なビートダウン戦略に依存する赤緑にとって天敵となる部族養い/Feed the Clanや見えざるものの熟達/Mastery of the Unseenなどへの回答として機能する。それに最悪の場合でも、2番目のモードだけでも2マナ3点火力であり及第点の性能はある。
1番目と2番目のモードを選んだ場合の効果は頭蓋割り/Skullcrackとほぼ同等なので、構築では「状況によっては別の効果にもなる頭蓋割り」というつもりで採用してよいだろう。バーンに投入するのもよいし、アグロなら4番目のモードが、ミッドレンジやランプなら3番目のモードが活用できる。
関連カード
サイクル
タルキール龍紀伝の命令サイクル。いずれも友好色2色のインスタントで、4つのモードから2つを選ぶ。スカージの命令サイクルとは別である。
- オジュタイの命令/Ojutai's Command
- シルムガルの命令/Silumgar's Command
- コラガンの命令/Kolaghan's Command
- アタルカの命令/Atarka's Command
- ドロモカの命令/Dromoka's Command