命令

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**モードの選択の仕方によって、呪文全体が取る対象の数が変わることがあり、その場合[[不正な対象|対象不適正]]による[[立ち消え]]のルールによって複雑な挙動になることがある。
 
**モードの選択の仕方によって、呪文全体が取る対象の数が変わることがあり、その場合[[不正な対象|対象不適正]]による[[立ち消え]]のルールによって複雑な挙動になることがある。
 
*モードをどのように選択したにせよ、カードに書いてある順番で処理する。
 
*モードをどのように選択したにせよ、カードに書いてある順番で処理する。
**たとえば[[原初の命令/Primal Command]]の場合、2番目・3番目を選んだなら[[バウンス]]してから[[ライブラリー]]を[[切り直す|シャッフル]]することになるし、3番目・4番目ならライブラリーを修復してから[[サーチ]]をすることになる。
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**たとえば[[原初の命令/Primal Command]]の場合、2番目・3番目を選んだなら[[バウンス]]してから[[ライブラリー]]を[[切り直す]]ことになるし、3番目・4番目ならライブラリーを修復してから[[サーチ]]をすることになる。
  
 
===その他===
 
===その他===
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==参考==
 
==参考==
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*[http://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/maros-command-2015-04-13 Maro's Command]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/mm/0014725/# マローの命令] ([[WotC]]、[[Mark Rosewater]])
 
*[[カードの俗称]]
 
*[[カードの俗称]]

2015年4月15日 (水) 23:57時点における版

命令(Command)とは、呪文サイクルのひとつ。4つのモードを持ち、そのうち2つを選ぶ。


Cryptic Command / 謎めいた命令 (1)(青)(青)(青)
インスタント

以下から2つを選ぶ。
・呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
・パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
・あなたの対戦相手がコントロールするすべてのクリーチャーをタップする。
・カードを1枚引く。



Kolaghan's Command / コラガンの命令 (1)(黒)(赤)
インスタント

以下から2つを選ぶ。
・あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
・アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
・クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。コラガンの命令はそれに2点のダメージを与える。


目次

解説

ローウィン単色の5枚サイクルが作られたのが初出。タルキール龍紀伝友好色2色の5枚サイクルが作られた。

各モードそれぞれの効果マナ・コストに比して若干控えめだが、2つ選べるため合計の効果はそれなりに大きくなるし、アドバンテージにも繋げやすく、汎用性も高い。

ルール

  • モードの選択は、その呪文を唱える時であることに注意。その他ルールに関する詳細はモードの項を参照。
    • モードの選択の仕方によって、呪文全体が取る対象の数が変わることがあり、その場合対象不適正による立ち消えのルールによって複雑な挙動になることがある。
  • モードをどのように選択したにせよ、カードに書いてある順番で処理する。

その他

  • 魔除けの発展バリエーションとも言える。
  • タルキール龍紀伝の2色の命令は、各色のできることを2つずつモードとして持っている。

該当カード

ローウィンの命令

タルキール龍紀伝の命令

参考

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