語られざる印/Unspeakable Symbol

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[[魂飲み/Souldrinker]]と同等の[[能力]]を備えた[[スーサイド]]系[[エンチャント]]。
 
[[魂飲み/Souldrinker]]と同等の[[能力]]を備えた[[スーサイド]]系[[エンチャント]]。
  
[[マナ]]を使わずに[[+1/+1カウンター]]を置くという効果自体は捨てたものじゃないのだが、やはり問題はその[[コスト]]だろう。[[起動]]するたびに元[[ライフ]]の1/7以上を削っていたらもたない。スーサイドでもこれは痛すぎる気がする。
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[[マナ]]を使わずに[[+1/+1カウンター]]を置くという[[効果]]自体は捨てたものではないのだが、やはり問題はその[[コスト]]だろう。[[起動]]するたびに[[ライフ]][[開始時のライフの総量|初期値]]の1/7以上を削っていたらもたない。しかし見方を変えればライフさえあれば良い訳で、[[ドレイン]]系[[呪文]]との相性はよいかもしれない。擬似[[憎悪/Hatred]]として使うのもあり。また、[[絆魂]]などの[[能力]]を持つクリーチャーに対して使えば、十分元を取ることができる。
  
しかし見方を変えればライフさえあれば良い訳で、[[ドレイン]][[呪文]]との相性はよいかもしれない。擬似[[憎悪/Hatred]]として使うのもあり。また、[[魂の絆/Spirit Link]]系の[[能力]]を持つクリーチャーに対して使えば、十分元を取ることができる。
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[[リミテッド]]ではかなり強力。[[変異]]のせいで2/2の溢れる[[環境]]であったため、任意に使える[[単体強化]][[戦闘]]において強力なプレッシャーとなったのである。
  
[[リミテッド]]ではかなり強力。[[変異]]のせいで2/2の溢れる環境であったため、任意に使えるパンプアップはクリーチャー戦闘において強力なプレッシャーとなったのである。
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[[統率者戦]]では[[開始時のライフの総量]]が40点であるためコストが苦になりづらく、[[統率者ダメージ]]で[[勝利]]を目指す[[デッキ]]では有用な[[カード]]。特に[[除去]]されても+1/+1カウンターを保持できる[[歩く墓場、髑髏茨/Skullbriar, the Walking Grave]]はよき相方である。
  
*[[スパイクの飼育係/Spike Feeder]]に使えば、1点のライフを一時的に+1/+1カウンターに変えられることになり、より憎悪に近づく。勿論元のライフに限りがあるため憎悪ほどの爆発力は得られないが、[[タフネス]]も上がるのはより確実性を上げる上で評価に値する。
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*[[スパイクの飼育係/Spike Feeder]]に使えば、1点のライフを一時的に+1/+1カウンターに変えられることになり、より憎悪に近づく。
*次の[[ミラディン・ブロック]]では、この[[カード]]の1回の起動分のライフでかなりでっかくなる[[悪夢の鞭/Nightmare Lash]]が出た。[[黒]]単でないにしても[[ダブルシンボル]]が出せるのならこちらの方が無難。普通に使うなら、の話だが。
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*[[頑強]]持ちクリーチャーと組み合わせるのも面白い。特に[[台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks]]は、差し引きライフ1点で[[戦場]]に戻れるようになる。
*頑強持ちクリーチャーと組み合わせるのも面白い。特に[[台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks]]は、能力との関係上ライフ1点で場に戻ることになる。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:スカージ]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:スカージ]] - [[アンコモン]]

2016年2月21日 (日) 20:35時点における最新版


Unspeakable Symbol / 語られざる印 (1)(黒)(黒)
エンチャント

3点のライフを支払う:クリーチャー1体を対象とする。その上に+1/+1カウンターを1個置く。


魂飲み/Souldrinkerと同等の能力を備えたスーサイドエンチャント

マナを使わずに+1/+1カウンターを置くという効果自体は捨てたものではないのだが、やはり問題はそのコストだろう。起動するたびにライフ初期値の1/7以上を削っていたらもたない。しかし見方を変えればライフさえあれば良い訳で、ドレイン呪文との相性はよいかもしれない。擬似憎悪/Hatredとして使うのもあり。また、絆魂などの能力を持つクリーチャーに対して使えば、十分元を取ることができる。

リミテッドではかなり強力。変異のせいで2/2の溢れる環境であったため、任意に使える単体強化戦闘において強力なプレッシャーとなったのである。

統率者戦では開始時のライフの総量が40点であるためコストが苦になりづらく、統率者ダメージ勝利を目指すデッキでは有用なカード。特に除去されても+1/+1カウンターを保持できる歩く墓場、髑髏茨/Skullbriar, the Walking Graveはよき相方である。

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