徴用/Commandeer

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[[ドロー]]呪文や[[ライフ]]を得る呪文には「[[あなた]]は……」と書かれている[[対象]]を取らないものが多いが、そういった呪文でも[[効果]]を奪い取ることが出来る。
 
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誤った指図と同様、状況いかんによっては、かの[[Force of Will]]を超える働きをすることも。(例:[[暴勇]]状態の[[悪魔火/Demonfire]])
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誤った指図と同様、状況いかんによっては、あの[[Force of Will]]を超える働きをすることも。(例:[[暴勇]]状態の[[悪魔火/Demonfire]])
  
 
*この呪文の効果で対象の呪文のコントロールを得た場合、対象の呪文の[[テキスト]]に書かれている「あなた」は呪文の[[コントローラー]]、つまり徴用を[[プレイ]]したあなたである。
 
*この呪文の効果で対象の呪文のコントロールを得た場合、対象の呪文の[[テキスト]]に書かれている「あなた」は呪文の[[コントローラー]]、つまり徴用を[[プレイ]]したあなたである。

2008年3月5日 (水) 04:35時点における版


Commandeer / 徴用 (5)(青)(青)
インスタント

あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、あなたの手札にある青のカード2枚を追放することを選んでもよい。
クリーチャーでない呪文1つを対象とし、そのコントロールを得る。あなたはそれの新たな対象を選んでもよい。(その呪文がアーティファクトかエンチャントかプレインズウォーカーである場合、それはあなたのコントロール下で戦場に出る。)


のダブルピッチスペルは相手の呪文を奪う。 誤った指図/Misdirectionコスト重くなった代わりに、呪文自体のコントロールも得るようになった。

それにより、クリーチャー呪文以外のパーマネント呪文なら、コントロールを奪った上でに出すことができる。 また、対象を取らない呪文にも有効。 ドロー呪文やライフを得る呪文には「あなたは……」と書かれている対象を取らないものが多いが、そういった呪文でも効果を奪い取ることが出来る。

誤った指図と同様、状況いかんによっては、あのForce of Willを超える働きをすることも。(例:暴勇状態の悪魔火/Demonfire

  • この呪文の効果で対象の呪文のコントロールを得た場合、対象の呪文のテキストに書かれている「あなた」は呪文のコントローラー、つまり徴用をプレイしたあなたである。

同様に、「対戦相手」は、徴用をプレイしたあなたの対戦相手である。

サイクル

コールドスナップのダブルピッチスペル。 普通にプレイすると7マナだが、そのカードを2枚取り除くことによって、通常のマナ・コスト支払わずにプレイできる。

参考

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