甲殻の外套/Chitinous Cloak

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+2/+2[[修整]]と[[威迫]]を与える[[装備品]]。
 
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[[マナ・コスト]]、[[装備]][[コスト]]ともに3[[マナ]]とやや[[重い]]が、大きめの[[P/T]]修整に加えて[[回避能力]]も与えるというのは強力。[[リミテッド]]では適当な[[クリーチャー]]に[[つける|つけて]][[攻撃]]させるだけで[[カード・アドバンテージ]]あるいは[[ライフ・アドバンテージ]]差をつけられる。しかし各コストの重さから[[テンポ]]が著しく悪くなる点は無視できない弱点であるため、[[バウンス]]や[[タップ]]、[[インスタント・タイミング]]でのクリーチャー[[除去]]や[[アーティファクト]][[破壊]]などの標的になりやすい。それらが採用されている[[デッキ]]に対しては[[サイドボード|サイドアウト]]させることも視野に入れておきたい。
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[[構築]]では前述のテンポ的問題もあり、採用は厳しいか。
  
[[構築]]ではさすがに[[テンポ]]が悪いか。
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*威迫が[[キーワード能力]]化される前のカードも含め、威迫を与える初の装備品。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ゲートウォッチの誓い]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:ゲートウォッチの誓い]] - [[アンコモン]]

2016年3月19日 (土) 15:16時点における最新版


Chitinous Cloak / 甲殻の外套 (3)
アーティファクト — 装備品(Equipment)

装備しているクリーチャーは、+2/+2の修整を受けるとともに威迫を持つ。(それは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
装備(3)


+2/+2修整威迫を与える装備品

マナ・コスト装備コストともに3マナとやや重いが、大きめのP/T修整に加えて回避能力も与えるというのは強力。リミテッドでは適当なクリーチャーつけて攻撃させるだけでカード・アドバンテージあるいはライフ・アドバンテージ差をつけられる。しかし各コストの重さからテンポが著しく悪くなる点は無視できない弱点であるため、バウンスタップインスタント・タイミングでのクリーチャー除去アーティファクト破壊などの標的になりやすい。それらが採用されているデッキに対してはサイドアウトさせることも視野に入れておきたい。

構築では前述のテンポ的問題もあり、採用は厳しいか。

  • 威迫がキーワード能力化される前のカードも含め、威迫を与える初の装備品。

[編集] 参考

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